-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
请选择语言:
帕妮丝
阅读
2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 帕妮丝 | 属性 | 冰光系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4516 | |
| 身高 | 145cm | 体重 | 34kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 帕妮丝是一位活泼可爱的猫族学者,她从小就对古龙有着很大的兴趣。她常常会溜进凌天图书馆翻阅古籍,挖掘并学习古龙相关的知识。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20230 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:55 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:12234 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:25 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10154 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20060 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
喵喵笔记(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:2 威力:75 PP:25 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36658 效果ID:1174、2004、456 | ||
| 先制施加异常 | ||
| 若自身处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;若对手不处于能力提升状态则100%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12505 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,25%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20922 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:13012 效果ID:37 | ||
| 增伤 | ||
| 自身HP小于1/4时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33148 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28336 效果ID:1015 | ||
| 恢复 | ||
| 自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:18.75%(3/16) 特殊攻击 ID:36659 效果ID:871 | ||
| 伤害限制 | ||
| 下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于300 | ||
陷入沉思(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28337 效果ID:1932、2019、1677、1554 | ||
| 免伤反伤恢复附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹除凝滞弱化类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法切换,同时免疫受到的控制类异常状态外所有受到的异常状态;2回合内令自身所有体力恢复效果减少100%;附加给自身500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型(致死时令自身残留1点体力),附加给对手500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,令自身下1次受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为体力;若自身当前体力低于最大体力的1/2则令自身凝滞弱化类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法切换,同时免疫受到的控制类异常状态且免疫下1次受到的攻击 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36660 效果ID:1134、814 | ||
| 反伤强化附加伤害 | ||
| 将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;先出手时附加自身双防值总和50%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
豁然开朗(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28338 效果ID:2020、1922、585、2021 | ||
| 先制吸血恢复效果无效消除回合 | ||
| 若自身处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内对手属性技能命中效果失效;技能使用成功时,防御+3、 特防+3、 速度+1;3回合内每回合使用技能恢复自身500点体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手500点体力 | ||
不懈求索(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36661 效果ID:1871、774 | ||
| 护盾附加伤害 | ||
| 若自身当前体力低于对手则为自身附加等同于双方最大体力差值的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
奥妙寒棱闪(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36662 效果ID:1298、1676、1955 | ||
| 强化恢复施加异常消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则直接扣除对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下随机一只精灵最大体力的1/4,致死时令其残留1点体力;3回合内每回合使用技能100%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有不在场精灵100点体力 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号