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瑞迪卡
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 瑞迪卡 | 属性 | 暗影邪灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4537 | |
| 身高 | 450cm | 体重 | 254kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 瑞波遭受污秽感染后,变异成为巨大的瑞迪卡,不论是体型还是威力都会增强数倍,暴躁的瑞迪卡会四处破坏所见之物,甚至会伤害曾经的同伴。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20004 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10429 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20723 效果ID:63 | ||
| 将能力下降状态反馈给对手 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10680 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
异魂腾(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36768 效果ID:1061、1066 | ||
| 先制强化反转消强附加伤害 | ||
| 反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身附加相同的能力提升,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;造成的伤害低于300则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高150点 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20848 效果ID:16 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10435 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20096 效果ID:51 | ||
| 5回合自身的攻击力和对手相同 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11494 效果ID:95 | ||
| 致命一击 | ||
| 对手处于睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除状态时,致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果率提升25% | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28392 效果ID:85 | ||
| 吸强 | ||
| 使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36764 效果ID:1710 | ||
| 增伤随机效果 | ||
| 50%的概率造成伤害翻倍,对手不处于异常状态时概率翻倍 | ||
常黯之空(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28395 效果ID:191、1085、1274 | ||
| 免伤免疫异常弱化施加异常附加伤害 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内受到的伤害低于300则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;50%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手处于能力下降状态时触发概率翻倍 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36769 效果ID:935 | ||
| 施加异常 | ||
| 若自身体力高于对手则使对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害 | ||
呼啸冥风(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28396 效果ID:2057、1005、1731、843 | ||
| 先制减PP强化恢复附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身为对手天敌时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且所有技能PP值-2;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
销身汲骸术(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:0%(0/16) 特殊攻击 ID:36770 效果ID:2058、1638、433 | ||
| 先制弱化 | ||
| 若自身为对手天敌则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;3回合内若自身未受到攻击伤害则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内每回合特攻+1、 速度+1 | ||
浊心异灵咒(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:0%(0/16) 特殊攻击 ID:36771 效果ID:1080、889、1686、1801 | ||
| 先制增伤施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 连续使用时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;先出手时造成的攻击伤害提升70%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加30%;若上回合自身未受到攻击伤害则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










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