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帕斯裟帝
阅读
2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 帕斯裟帝 | 属性 | 邪灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4571 | |
| 身高 | 73cm | 体重 | 13kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 似乎是黑色兔子的成体。吸收了充足能量的它身体产生了诸多变化,宽厚的触手从尾部散开,吸盘的内壁遍布着细密的绒触,凭借它们,黑色兔子可以抽取能量、生命,又或许是你的灵魂。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20288 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10194 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20044 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:15877 效果ID:11 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
暗影噬魂锁(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36935 效果ID:195、1568、699、514 | ||
| 先制免伤附加伤害 | ||
| 无视对手双防能力提升状态;无视护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;无视攻击免疫效果;附加对手已损失生命值25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20229 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:15879 效果ID: | ||
魔气涌动(强化)
|
(学习等级:33) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28491 效果ID:585、900、47、48 | ||
| 免疫异常免疫弱化恢复 | ||
| 技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1;恢复自身最大体力的1/2,体力少于1/2时恢复效果翻倍;5回合内免疫能力下降状态;5回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:85 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36936 效果ID:1627 | ||
| 1回合做1-8次攻击,若本回合攻击次数达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到最大则必定秒杀使目标精灵的体力归0对手 | ||
灭视(防御)
|
(学习等级:41) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28492 效果ID:62、197、125 | ||
| 伤害限制 | ||
| 5回合后若对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算没有将自己击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算,则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算死亡;5回合内若被对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算,则对手所有能力加强状态消失;5回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过280 | ||
邪灵苏醒(制敌)
|
(学习等级:45) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36937 效果ID:40、499、1319 | ||
| 先制增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍;后出手时下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;自身下次被击败后“击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则死亡的精灵可以于此时触发被击败后效果,被挑战方优先结算下一只出场的精灵攻击+1、 特攻+1 | ||
进化链
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