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孤烛灯使

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4620.png

名称 孤烛灯使
外号
简介
塞纳留斯的超进化形态,即使被圣灵所拒绝,魔力的乱流仍让他获得了新生的力量。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4621 雾灯徘徊者...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4619 贝利弗...更多结果]]

基础信息

名称 孤烛灯使 属性 自然系
自然系
性别 雄 序号 4620
身高 200cm 体重 90kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
塞纳留斯的超进化形态,即使被圣灵所拒绝,魔力的乱流仍让他获得了新生的力量。

补充信息

序号
4620
属性
自然系 自然系
性别
雄
身高
200cm
体重
90kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
112
特攻
146
特防
112
速度
138
体力
172
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1826.png

魂印效果

减PP
 
干扰

每次出战时点燃烛并吸取对手所有技能2点PP值恢复至己方上只精灵,吸取后若对手因此损失的PP值不小于10则恢复双方全部PP值,小于10时使对手所有技能保留1点PP并烧伤,未触发则令对手所有技能PP值归1
每回合结束后若对手处于烧伤状态则熄灭烛,熄灭成功时将对手的烧伤转化为焚烬;烛点燃期间,对手PP值非0最低的技能先制效果失效,PP最高的技能命中效果失效,烛熄灭期间,自身PP值非0最低的技能无视对手能力提升与攻击免疫效果,PP最高的技能无视对手护盾且威力翻倍
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
孤烛灯使专属全能刻印

刻印效果

防御3/31,特攻4/45,特防3/31,速度3/39,体力9/94

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20168
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20168    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10538
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10538    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
14290
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14290    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







自然系.png
30116
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30116    效果ID:93193133
先制减PP吸强解弱
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手随机2项技能PP值归零;解除自身的能力下降状态







属性.png
20527
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20527    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







普通系.png
11125
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11125    效果ID:







属性.png
24001
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24001    效果ID:4747481481
先制免疫弱化
3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







自然系.png
30117
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30117    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
25168
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25168    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







自然系.png
30118
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30118    效果ID:







属性.png
25169
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25169    效果ID:191191525525843843
先制免伤免疫异常反伤
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内有50%概率免疫对手的攻击被免疫的攻击计为无效;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







自然系.png
30119
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30119    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25170
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25170    效果ID:585585707707693693
增伤恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







自然系.png
30120
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30120    效果ID:700700723723
减PP
先出手时降低对手所有PP2点;后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1







自然系.png
烛痕(先手)
37209
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37209    效果ID:14911491202820282134213421182118
先制强化反转必中恢复效果无效
遇到天敌时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若自身为对手天敌则必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则恢复自身所有体力和PP值;熄灭烛在点燃时,对手PP值非0最低的技能先制效果失效,PP值最高的技能附加效果失效;烛熄灭时,自身PP值非0最低的技能无视对手能力提升与攻击免疫效果,PP最高的技能无视对手护盾且威力翻倍并使对手2回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果,若烛在点燃时,对手PP值非0最低的技能先制效果失效,PP值最高的技能附加效果失效;烛熄灭时,自身PP值非0最低的技能无视对手能力提升与攻击免疫效果,PP最高的技能无视对手护盾且威力翻倍处于熄灭状态则改为吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4







属性.png
天灵净野(防御)
28653
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28653    效果ID:193219322096209618391839
恢复施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8外所有受到的异常状态;100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等或对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则2回合内免疫对手的攻击被免疫的攻击计为无效;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







自然系.png
37212
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37212    效果ID:1605160516051605
施加异常
100%令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;100%令对手易燃弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能命中率降低30%,被火系攻击技能命中时转化为烧伤







属性.png
淬焰凡芯(强化)
28654
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28654    效果ID:128912891856185621192119843843
先制反伤增伤强化效果无效
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功则点燃烛在点燃时,对手PP值非0最低的技能先制效果失效,PP值最高的技能附加效果失效;烛熄灭时,自身PP值非0最低的技能无视对手能力提升与攻击免疫效果,PP最高的技能无视对手护盾且威力翻倍且下2回合造成的攻击伤害提升100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







火系.png
孤烛迷徒录(制敌)
37210
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37210    效果ID:20302030161616162031203115591559
先制减PP施加异常
若本次技能微弱对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值,若对手变化值达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到10则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,若自身变化值达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到10则令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;3回合内自身释放技能100%不消耗PP值







自然系.png
破命白夜行(第五)
37211
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37211    效果ID:20382038212021201488148821212121
减伤吸血恢复施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,若对手不处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则令自身烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态解除后恢复自身全部体力;自身为对手天敌时下1次受到攻击的伤害减少50%;遇到天敌时100%令对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的30%,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,后若对手体力未减少则延续至下回合
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
念动力
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
原力光线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 35 45 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
急速狂抓
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
万灯留影
自然系.png自然系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;解除自身的能力下降状态
回避意识
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
意念波
普通系.png普通系 特殊攻击 29 20 90 0 必中(100%) 1/16
艳阳高照
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1
黑雾弥撒
自然系.png自然系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
协调净心
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
远古巫咒
自然系.png自然系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16
奇古秘语
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内有50%概率免疫对手的攻击伤害;下2回合令自身所有技能先制+1
自然之野
自然系.png自然系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
光砌凡心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
天诛正邪念
自然系.png自然系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时降低对手所有PP2点;后出手时令对手下1回合先制-1
烛痕
自然系.png自然系 特殊攻击 71 20 85 3 98% 1/16 遇到天敌时先制+1;若自身为对手天敌则必定命中;反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值;熄灭烛并使对手2回合内属性技能无效,若烛处于熄灭状态则改为吸取对手最大体力的1/4
天灵净野
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹除烧伤外所有受到的异常状态;100%令对手烧伤,未触发或对手处于烧伤状态则2回合内免疫对手的攻击;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,每回合结束后若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3
根植枯梏
自然系.png自然系 物理攻击 73 5 140 0 100% 1/16 100%令对手束缚;100%令对手易燃
淬焰凡芯
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手,反馈成功则对手下1次技能无效;全属性+1,若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态;解除自身所处的异常状态,解除成功则点燃烛且下2回合造成的攻击伤害提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
孤烛迷徒录
火系.png火系 特殊攻击 75 5 150 0 100% 1/16 若本次技能微弱对手则先制+1;当回合使用的技能克制对手时获得本系属性加成;令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值,若对手变化值达到10则令对手烧伤,若自身变化值达到10则令对手焚烬;3回合内自身释放技能100%不消耗PP值
破命白夜行
自然系.png自然系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手烧伤,若对手不处于回合类效果则令自身烧伤且烧伤状态解除后恢复自身全部体力;自身为对手天敌时下1次受到攻击的伤害减少50%;遇到天敌时100%令对手焚烬;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的30%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合

进化链

立绘-4620.png
孤烛灯使
(高级形态)
4620孤烛灯使

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孤烛灯使

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立绘-4620.png

形象/4620