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娜娜薇尔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4653.png

名称 娜娜薇尔
外号
简介
瓦普特号上的天才机械师,少女自主探寻了次元的奥秘后将其应用到了装甲上,她的存在让瓦普特号无惧各种意外情况。

娜娜薇尔,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4654 鲸沫...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4652 库恩琪...更多结果]]

基础信息

名称 娜娜薇尔 属性 次元战斗系
次元战斗系
性别 雌 序号 4653
身高 164cm 体重 53kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
瓦普特号上的天才机械师,少女自主探寻了次元的奥秘后将其应用到了装甲上,她的存在让瓦普特号无惧各种意外情况。

补充信息

序号
4653
属性
次元战斗系 次元战斗系
性别
雌
身高
164cm
体重
53kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
112
特攻
70
特防
110
速度
136
体力
167
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1855.png

魂印效果

减伤
 
恢复
 
强攻

自身每次使用攻击技能后,对手造成的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少20%直到下场,最多可叠加3次;自身受到的攻击伤害低于300时恢复自身最大体力的1/3,若恢复至满则全属性+1且下次攻击造成的伤害提升100%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







次元战斗系.png
蓄能瞬爆(先手)
37413
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37413    效果ID:1199119912451245
先制减PP吸强弱化恢复降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手随机1项技能PP值归零







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械系.png
10183
(学习等级:37)
先制:0    威力:90    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10183    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
28755
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28755    效果ID:1683168316841684
3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,;3回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转







次元战斗系.png
37414
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37414    效果ID:691691910910
效果无效
命中后6%秒杀使目标精灵的体力归0对手;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手2回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
高能武装(防御)
28756
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28756    效果ID:191191474710271027573573
免伤免疫异常免疫弱化施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若自身不处于能力提升状态则附加350点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换3回合







次元战斗系.png
37415
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37415    效果ID:479479
附加伤害
损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足1则剩下1点体力







属性.png
性能改良(强化)
28757
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28757    效果ID:9119117777486486843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复400点体力值;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







次元战斗系.png
物理升阶(制敌)
37416
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37416    效果ID:1204120470270220542054
恢复致命一击
自身下2次攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则必定恢复全部体力;下2回合攻击技能打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果后自身免疫下1次受到的异常状态







次元战斗系.png
机能修正锤(第五)
37417
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37417    效果ID:195919591041104110881088
增伤效果无效施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功100%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则造成的攻击伤害翻倍;造成的攻击伤害若低于300则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的攻击伤害高于300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
蓄能瞬爆
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机1项技能PP值归零
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
导力光束
机械系.png机械系 特殊攻击 37 35 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1
固化力场
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 3回合内自身的能力提升状态无法被消除或吸取;3回合内对手的能力下降状态无法被解除或反转
机魂敲打
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 命中后6%秒杀对手;当回合击败对手则令对手2回合内属性技能无效
高能武装
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若自身不处于能力提升状态则附加350点固定伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手瘫痪3回合
临界充能
次元战斗系.png次元战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 损失自身200点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足1则剩下1点体力
性能改良
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复400点体力值;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
物理升阶
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 自身下2次攻击必定致命一击;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;下2回合攻击技能打出致命一击后自身免疫下1次受到的异常状态
机能修正锤
次元战斗系.png次元战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功100%令对手混乱,未触发则造成的攻击伤害翻倍;造成的攻击伤害若低于300则令对手下1次使用的攻击技能无效;造成的攻击伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3

进化链

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4653娜娜薇尔

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