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安德鲁

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4733.png

名称 安德鲁
外号
简介
2025年包月精灵,赫星童话之《船长航行记》,故事中有一位热爱探索的年轻船长,坚持不懈的性格使他成功驶向无垠的星海。

安德鲁,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4734 参天巨型仙人掌...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4732 闪光皮神...更多结果]]

基础信息

名称 安德鲁 属性 飞行神秘系
飞行神秘系
性别 雄 序号 4733
身高 186cm 体重 85kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2025年包月精灵,赫星童话之《船长航行记》,故事中有一位热爱探索的年轻船长,坚持不懈的性格使他成功驶向无垠的星海。

补充信息

序号
4733
属性
飞行神秘系 飞行神秘系
性别
雄
身高
186cm
体重
85kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
108
特攻
139
特防
108
速度
137
体力
158
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1931.png

魂印效果

减伤
 
额外伤害

对手使用攻击技能后若自身受到的攻击伤害低于300,则2回合内自身使用技能后附加300固定伤害,附加后若对手体力减少值低于150则对手2回合内属性技能命中效果失效
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
21684
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21684    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







神秘系.png
异突  
11599
(学习等级:9)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11599    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







飞行系.png
10160
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:95%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10160    效果ID:







属性.png
黑光  
20270
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20270    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







飞行神秘系.png
腾弋(先手)
37816
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37816    效果ID:95095082082021212121
先制吸血消除回合闪避
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的30%,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,后若对手体力未减少则延续至下回合







神秘系.png
魔环  
11031
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11031    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
破胆  
20188
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20188    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







飞行系.png
10502
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10502    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







飞行神秘系.png
15229
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15229    效果ID:408408
减伤
2回合内每回合所受的伤害减少150







属性.png
28978
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28978    效果ID:21822182
下1次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值,每消耗1点威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升10%







飞行神秘系.png
36814
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36814    效果ID:733733
弱化反转施加异常
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
星奔川骛(防御)
28979
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28979    效果ID:484884384322732273
先制免疫异常施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;对手选择攻击技能时此技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3且100%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力







飞行神秘系.png
37817
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37817    效果ID:12321232
弱化弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态







属性.png
流浪童话(强化)
28980
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28980    效果ID:12831283777718981898
增伤强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复300点体力值;下2回合若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手不处于能力提升状态则自身造成的攻击伤害翻倍,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手处于能力提升状态则将其能力提升状态视为相应的能力下降状态







飞行系.png
蒸汽游星记(制敌)
37818
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37818    效果ID:1268126816281628
先制恢复施加异常
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”后随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的2种异常状态;每次使用该技能击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50点,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时令自身下回合攻击技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







神秘系.png
锈铳追魂鸣(第五)
37819
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37819    效果ID:172617261244124421162116
吸强弱化
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;随机附加150-250点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为250-350点;先出手时2回合内对手体力恢复效果减少50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
炯炯有神
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
异突
神秘系.png神秘系 物理攻击 9 30 70 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
羽翼飞散
飞行系.png飞行系 特殊攻击 13 25 75 0 95% 2/16
黑光
属性.png属性 属性攻击 17 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
腾弋
飞行神秘系.png飞行神秘系 特殊攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;未击败对手下1回合自身攻击先制+3;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的30%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合
魔环
神秘系.png神秘系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
破胆
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
风压极闪
飞行系.png飞行系 物理攻击 33 15 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
奥术之风
飞行神秘系.png飞行神秘系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 2回合内每回合所受的伤害减少150
深空之愿
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 下1次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值,每消耗1点威力提升10%
云间烂漫
飞行神秘系.png飞行神秘系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手疲惫
星奔川骛
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2;对手选择攻击技能时此技能先制+3且100%令对手混乱
天行枪斗
飞行神秘系.png飞行神秘系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态
流浪童话
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复300点体力值;下2回合若当回合对手不处于能力提升状态则自身造成的攻击伤害翻倍,若当回合对手处于能力提升状态则将其能力提升状态视为相应的能力下降状态
蒸汽游星记
飞行系.png飞行系 特殊攻击 61 5 150 0 97% 1/16 击败对手则下回合开始后随机附加烧伤、冻伤、中毒中的2种异常状态;每次使用该技能击败对手则恢复自身全部体力,同时重置该技能使用次数并使该技能攻击威力提升50点,未击败对手时令自身下回合攻击技能先制+2
锈铳追魂鸣
神秘系.png神秘系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合对手所有技能先制-1,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;随机附加150-250点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为250-350点;先出手时2回合内对手体力恢复效果减少50%

进化链

头像-4733.png安德鲁高级形态
4733安德鲁

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立绘-4733.png

形象/4733