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布贝巴拉
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
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基础信息
| 名称 | 布贝巴拉 | 属性 | 水超能系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4780 | |
| 身高 | 450cm | 体重 | 6200kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 贝尔在海洋星的异变之中进化至全新形态,除了超强的防御能力外,也展现出了极强的精神力量。对同族精灵充满了保护欲。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:4) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20035 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:7) | ||
| 先制:0 威力:20 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10005 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:10) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20001 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10013 效果ID: | ||
| (学习等级:15) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10068 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:19) | ||
| 先制:0 威力:20 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10069 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:23) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20036 效果ID:46 | ||
| 抵挡下1次对手的攻击 | ||
| (学习等级:28) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10070 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:10 命中:90% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10071 效果ID: | ||
| (学习等级:39) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10072 效果ID:20 | ||
| 100%令本方疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,1回合无法攻击 | ||
| (学习等级:43) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20038 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:48) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20037 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:85% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10027 效果ID: | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:90% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10073 效果ID:20 | ||
| 100%令本方疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,1回合无法攻击 | ||
念动之尾(先手)
|
(学习等级:62) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37967 效果ID:867、1424 | ||
| 先制施加异常消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功使对手下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;50%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除,自身处于能力提升状态时概率翻倍 | ||
念能保护(防御)
|
(学习等级:63) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29077 效果ID:191、1073、1475、165 | ||
| 免伤免疫异常减伤强化恢复 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;2回合内受到的伤害大于200则主动恢复自身全部体力并造成等同于恢复量的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内自身受到的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少50%;3回合内每回合防御和特防等级+2 | ||
望天祈雨(强化)
|
(学习等级:64) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29078 效果ID:893、77、843、60 | ||
| 先制强化恢复附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内若使用技能则恢复500点体力值;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;3回合内每回合都能附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
撕裂击涛(制敌)
|
(学习等级:65) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37968 效果ID:195、890、1046、2012 | ||
| 增伤效果无效附加伤害 | ||
| 无视对手双防能力提升状态;自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍;若对手不处于异常状态则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下回合使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
高压光栅炮(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37969 效果ID:1342、879、1247、1933 | ||
| 恢复消除回合降疗 | ||
| 为自身附加300点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则恢复自身全部体力;先出手时使对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合内无法通过技能恢复自身体力;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令自身疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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