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鞘盾龙鱼

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4782.png

名称 鞘盾龙鱼
外号
简介
鳞甲龙鱼在海洋星的异变之中进化至全新形态,体型变得更修长典雅,获得了驾驭龙族力量的能力。其身边经常有众多小鳍鱼相伴。

鞘盾龙鱼,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4783 斯弗洛浦亚...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4781 锐寇特...更多结果]]

基础信息

名称 鞘盾龙鱼 属性 水龙系
水龙系
性别 雌 序号 4782
身高 670cm 体重 730kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
鳞甲龙鱼在海洋星的异变之中进化至全新形态,体型变得更修长典雅,获得了驾驭龙族力量的能力。其身边经常有众多小鳍鱼相伴。

补充信息

序号
4782
属性
水龙系 水龙系
性别
雌
身高
670cm
体重
730kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
110
特攻
131
特防
112
速度
133
体力
179
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1979.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害
 
恢复

自身受到攻击伤害后,下1回合造成的攻击伤害提升50%,自身受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时每高出2点下回合造成的攻击伤害额外提升1%;自身打出致命一击后,吸取对手伤害值70%的体力
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
甩尾  
10201
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10201    效果ID:







属性.png
摆尾  
20249
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20249    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







水系.png
喷水  
10572
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10572    效果ID:







属性.png
浪花  
20250
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20250    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







普通系.png
冲撞  
10128
(学习等级:17)
先制:0    威力:45    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10128    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







水系.png
水柱  
10279
(学习等级:21)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10279    效果ID:







属性.png
吸水  
20141
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20141    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







水系.png
10071
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10071    效果ID:







属性.png
水盾  
20251
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20251    效果ID:4949
减伤
表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡70点伤害







水系.png
10323
(学习等级:37)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10323    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







水系.png
10322
(学习等级:41)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10322    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
逆流  
20252
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20252    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







水系.png
海浪  
10282
(学习等级:49)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10282    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







普通系.png
10573
(学习等级:53)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10573    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







水系.png
10574
(学习等级:57)
先制:0    威力:115    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10574    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
20253
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20253    效果ID:444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







水系.png
10575
(学习等级:71)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10575    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







水龙系.png
破浪之尾(先手)
37975
(学习等级:72)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37975    效果ID:10091009443443
先制弱化施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;3回合内若受到的伤害超过200则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







属性.png
逆流海浪(防御)
29082
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29082    效果ID:1911911428142810071007
免疫异常弱化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;70%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,3回合内每回合对手攻击-1、 防御-1、 速度-1、 命中-1;3回合内每次攻击都有70%概率令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
龙神祝福(强化)
29083
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29083    效果ID:952952762762843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合恢复自身已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差的70%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







水龙系.png
呼风破浪(制敌)
37976
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37976    效果ID:9339331242124212741274
增伤施加异常致命一击随机效果
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下1次攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;50%的概率伤害为2倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下次翻倍概率额外提升20%且伤害提升变为3倍;50%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1,对手处于能力下降状态时触发概率翻倍







水龙系.png
怒海狂涛击(第五)
37977
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37977    效果ID:1111111194294220172017
增伤效果无效施加异常消除回合
100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵首回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行效果失效
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
甩尾
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
摆尾
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
喷水
水系.png水系 特殊攻击 9 40 40 0 100% 1/16
浪花
属性.png属性 属性攻击 13 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 17 30 45 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
水柱
水系.png水系 特殊攻击 21 35 60 0 100% 1/16
吸水
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
水之尾
水系.png水系 物理攻击 29 10 90 0 90% 1/16
水盾
属性.png属性 属性攻击 33 30 0 0 必中(100%) -- 可以抵挡70点伤害
贯穿水枪
水系.png水系 特殊攻击 37 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
破浪冲击
水系.png水系 物理攻击 41 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
逆流
属性.png属性 属性攻击 45 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
海浪
水系.png水系 特殊攻击 49 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1
双翼夹击
普通系.png普通系 物理攻击 53 10 105 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
乘风破浪
水系.png水系 特殊攻击 57 10 115 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
水神祝福
属性.png属性 属性攻击 61 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
怒海狂涛
水系.png水系 特殊攻击 71 5 130 0 95% 1/16 命中后10%令对方冻伤
破浪之尾
水龙系.png水龙系 特殊攻击 72 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;3回合内若受到的伤害超过200则对手疲惫2回合
逆流海浪
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;70%使对手全属性-1,3回合内每回合对手攻击-1、 防御-1、 速度-1、 命中-1;3回合内每次攻击都有70%概率令对手冰封,未触发则对手全属性-1
龙神祝福
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合恢复自身已损失体力的70%;下2回合令自身所有技能先制+2
呼风破浪
水龙系.png水龙系 特殊攻击 75 5 150 0 97% 1/16 未击败对手则己方下1次攻击技能必定打出致命一击;50%的概率伤害为2倍,未触发则下次翻倍概率额外提升20%且伤害提升变为3倍;50%令对手冰封,对手处于能力下降状态时触发概率翻倍
怒海狂涛击
水龙系.png水龙系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 100%令对手冻伤,未触发则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升50%;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;击败对手则对方下只出战精灵首回合先制效果失效

进化链

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相关形态

鞘盾龙鱼

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形象/4782