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渊水母·郁

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4791.png

名称 渊水母·郁
外号
简介
忧郁形态的渊水母。它们拖着长长的触须在深海遗迹之间无声漂荡,在所经之处留下阵阵寒意。

渊水母·郁,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4792 渊水母·怒...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4790 渊水母·悦...更多结果]]

基础信息

名称 渊水母·郁 属性 冰神秘系
冰神秘系
性别 雌 雌 序号 4791
身高 18.7cm 体重 0.2kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
忧郁形态的渊水母。它们拖着长长的触须在深海遗迹之间无声漂荡,在所经之处留下阵阵寒意。

补充信息

序号
4791
属性
冰神秘系 冰神秘系
性别
雌 雌
身高
18.7cm
体重
0.2kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
97
特攻
130
特防
100
速度
123
体力
140
总能力值
660

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







暗影系.png
10391
(学习等级:1)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10391    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
浪花  
20250
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20250    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







水系.png
喷水  
10572
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10572    效果ID:







属性.png
威慑  
20041
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20041    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







普通系.png
10064
(学习等级:17)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10064    效果ID:







神秘系.png
缠绕(先手)
38001
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38001    效果ID:13471347
先制强化反转施加异常消强
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态







属性.png
潜水  
20578
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20578    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







水系.png
10323
(学习等级:29)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10323    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20579
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20579    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







水暗影系.png
11162
(学习等级:37)
先制:0    威力:20    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11162    效果ID:3131
1回合做2~7次攻击







属性.png
黑雨  
20580
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20580    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







水系.png
10322
(学习等级:45)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10322    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







冰神秘系.png
38004
(学习等级:49)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38004    效果ID:991991
闪避
未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下1次攻击技能将100%被己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果







属性.png
涌流再生(防御)
29100
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29100    效果ID:4848、5757
免疫异常恢复
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2







属性.png
毒素逸散(强化)
29101
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29101    效果ID:10351035、562562
强化施加异常
命中后70%使对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合攻击有70%概率使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;自身防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1,对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8时强化效果翻倍







冰神秘系.png
渊影之愁郁(制敌)
38005
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38005    效果ID:16601660
减PP施加异常
40%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则降低对手所有技能1点PP值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
暗流击
暗影系.png暗影系 物理攻击 1 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
浪花
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
喷水
水系.png水系 特殊攻击 9 40 40 0 100% 1/16
威慑
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
要害攻击
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 80 0 100% 1/16
缠绕
神秘系.png神秘系 特殊攻击 21 20 85 3 97% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则令对手麻痹,反转失败则消除对手能力提升状态
潜水
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
贯穿水枪
水系.png水系 特殊攻击 29 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
黑暗束缚
属性.png属性 属性攻击 33 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
恐怖深渊
水暗影系.png水暗影系 特殊攻击 37 15 20 0 95% 1/16 1回合做2~7次攻击
黑雨
属性.png属性 属性攻击 41 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
破浪冲击
水系.png水系 物理攻击 45 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
伤痛躲避
冰神秘系.png冰神秘系 物理攻击 49 5 140 0 95% 1/16 未击败对手则对方下1次攻击技能将100%被己方闪避
涌流再生
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2
毒素逸散
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 命中后70%使对手中毒,未触发则下2回合攻击有70%概率使对手麻痹;自身防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1,对手中毒时强化效果翻倍
渊影之愁郁
冰神秘系.png冰神秘系 特殊攻击 61 5 150 0 97% 1/16 40%令对手害怕,未触发则降低对手所有技能1点PP值

进化链

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相关形态

渊水母·郁

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立绘-4791.png

形象/4791