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霸颚鲛

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4798.png

名称 霸颚鲛
外号
简介
现任钢牙鲨族长的超进化形态。它受到深海古龙的咒术侵蚀,躯体开始向巨龙的形态转变,但最终凭借强大意志力与深海底火山带能量压制,顺利找回了自我。

霸颚鲛,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4799 提玛拉...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4797 极渊DS-001...更多结果]]

基础信息

名称 霸颚鲛 属性 水系
水系
性别 雄 序号 4798
身高 1650cm 体重 12000kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
现任钢牙鲨族长的超进化形态。它受到深海古龙的咒术侵蚀,躯体开始向巨龙的形态转变,但最终凭借强大意志力与深海底火山带能量压制,顺利找回了自我。

补充信息

序号
4798
属性
水系 水系
性别
雄
身高
1650cm
体重
12000kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
149
防御
111
特攻
70
特防
111
速度
132
体力
167
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1988.png

魂印效果

强化
 
强攻

回合开始时,自身速度、攻击+2,当回合自身能力提升状态被消除时令对手流血、冻伤
自身攻击技能先出手时使自身的能力提升翻倍,能力等级溢出时本次攻击造成的伤害提升50%
战斗阶段结束时,若对手处于流血状态,则下回合自身攻击无视对手护盾,若对手处于冻伤状态,则下回合抵挡对手的攻击
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
齿突  
10011
(学习等级:1)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10011    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
瞪眼  
20004
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20004    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
蓄气  
20039
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20039    效果ID:3232
致命一击
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
鬼脸  
20018
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20018    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







冰系.png
10075
(学习等级:21)
先制:0    威力:65    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10075    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
噪音  
20040
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20040    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







属性.png
20011
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20011    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2







普通系.png
猛击  
10076
(学习等级:33)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10076    效果ID:







普通系.png
咬碎  
10015
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10015    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







水系.png
10024
(学习等级:41)
先制:1    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10024    效果ID:







普通系.png
突进  
10038
(学习等级:45)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:85%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10038    效果ID:66
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己







属性.png
威慑  
20041
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20041    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1







属性.png
20017
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20017    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







普通系.png
切裂  
10077
(学习等级:57)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10077    效果ID:







普通系.png
佯攻  
10031
(学习等级:61)
先制:2    威力:60    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10031    效果ID:







普通系.png
10072
(学习等级:71)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10072    效果ID:2020
100%令本方疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,1回合无法攻击







普通系.png
10078
(学习等级:72)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10078    效果ID:







水系.png
霸颚击(先手)
38021
(学习等级:73)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38021    效果ID:45345312471247411411
先制恢复施加异常消强附加伤害降疗
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;先出手时使对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合内无法通过技能恢复自身体力;附加对手当前体力值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,连续使用每次增加10%,最高40%







属性.png
破浪反击(防御)
29109
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29109    效果ID:19119184784713421342433433843843
先制免疫异常护盾
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;为自身附加300点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害;3回合内每回合防御+1、 特防+1、 命中+1;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
水牢鲛舞(强化)
29110
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29110    效果ID:911911106510656936935858
增伤强化恢复致命一击附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







水系.png
狂鲛撕咬(制敌)
38022
(学习等级:76)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38022    效果ID:195219521549154971971919331933
先制施加异常
无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;后出手时下回合攻击技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令对手流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令自身狂暴附属类异常状态,该状态下的精灵造成的攻击伤害翻倍







水系.png
深海狂颚(第五)
38023
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38023    效果ID:117911791152115210501050
增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2次使用技能后位于技能伤害结算之后的下一个时点令对手100%冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
齿突
普通系.png普通系 物理攻击 1 25 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
瞪眼
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 9 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
蓄气
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 必中(100%) -- 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
鬼脸
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
冰之牙
冰系.png冰系 物理攻击 21 15 65 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
噪音
属性.png属性 属性攻击 25 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
虚张声势
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2
猛击
普通系.png普通系 物理攻击 33 30 60 0 100% 1/16
咬碎
普通系.png普通系 物理攻击 37 15 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-2
水流喷射
水系.png水系 特殊攻击 41 20 40 1 100% 1/16
突进
普通系.png普通系 物理攻击 45 20 90 0 85% 1/16 对方所受伤害的1/4会反弹给自己
威慑
属性.png属性 属性攻击 49 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1
高速移动
属性.png属性 属性攻击 53 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
切裂
普通系.png普通系 物理攻击 57 20 70 0 100% 2/16
佯攻
普通系.png普通系 物理攻击 61 10 60 2 100% 1/16
火箭头槌
普通系.png普通系 物理攻击 71 15 100 0 100% 1/16 100%令本方疲惫,1回合无法攻击
钢牙击
普通系.png普通系 物理攻击 72 15 100 0 100% 2/16
霸颚击
水系.png水系 物理攻击 73 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手冻伤;先出手时使对手当回合内无法通过技能恢复自身体力;附加对手当前体力值20%的百分比伤害,连续使用每次增加10%,最高40%
破浪反击
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;为自身附加300点护盾;为自身附加300点护罩;3回合内每回合防御+1、 特防+1、 命中+1;下2回合令自身所有技能先制+2
水牢鲛舞
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
狂鲛撕咬
水系.png水系 物理攻击 76 5 150 0 97% 1/16 无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手冻伤;后出手时下回合攻击技能先制+2;未击败对手则100%令对手流血;击败对手则100%令自身狂暴
深海狂颚
水系.png水系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升100%;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升100%;未击败对手则下2次使用技能后令对手100%冻伤

进化链

头像-4798.png霸颚鲛高级形态
4798霸颚鲛

相关形态

霸颚鲛

相关皮肤

钢牙鲨

相关形象