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康迪亚克

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角色立绘
动态立绘

立绘-4870.png

名称 康迪亚克
外号
简介
潜藏于犹尔尼斯星的另一位黄金圣徒,康迪亚克毅然站在虫族的对立阵营,为其他族群争取生存的权益。然而,在他的内心深处,却还有另一番别样的盘算……

康迪亚克,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4871 嘲风...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4869 颅腹虫...更多结果]]

基础信息

名称 康迪亚克 属性 地面系
地面系
性别 雄 雄 序号 4870
身高 176cm 体重 58kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
潜藏于犹尔尼斯星的另一位黄金圣徒,康迪亚克毅然站在虫族的对立阵营,为其他族群争取生存的权益。然而,在他的内心深处,却还有另一番别样的盘算……

补充信息

序号
4870
属性
地面系 地面系
性别
雄 雄
身高
176cm
体重
58kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
112
特攻
145
特防
112
速度
134
体力
167
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-2057.png

魂印效果

强攻
 
先制

对手pp值总和每比自身高1倍,自身造成的攻击伤害提升30%
回合开始时,若自身存在pp值相等的技能则当回合自身技能命中后恢复所有技能1点pp并吸取对手400点体力,自身pp值每恢复一点则吸取效果减少80点,若不存在pp值相等的技能则当回合必定打出致命一击
战斗阶段结束时,若自身若不存在pp值相等的技能,则使自身每个技能的pp值尽可能等于所有技能pp值的平均值,技能pp值总和每因此减少1点,下回合所有技能先制+1,最高+3
(boss无效)

魂印-2102.png

魂印效果

强攻
 
先制

对手pp值总和每比自身高1倍,自身造成的攻击伤害提升40%
回合开始时,若自身存在pp值相等的技能则当回合自身技能命中后恢复所有技能1点pp并吸取对手400点体力,自身pp值每恢复一点则吸取效果减少40点,若不存在pp值相等的技能则当回合必定打出致命一击
战斗阶段结束时,若自身若不存在pp值相等的技能,则使自身每个技能的pp值尽可能等于所有技能pp值的平均值,技能pp值总和每因此减少1点,下回合所有技能先制+1,最高+4
(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
尖顶  
10234
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10234    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







地面系.png
地刺  
10518
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10518    效果ID:







地面系.png
10313
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10313    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







属性.png
加速  
20030
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







地面系.png
慰心(先手)
38267
(学习等级:21)
先制:3    威力:9    PP:6    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38267    效果ID:18631863、10371037、17401740
先制免伤增伤消强附加伤害
1回合做10次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;自身每有1项非第五技能PP值不满附加80点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手免疫固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型时额外附加200点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害







地面系.png
11039
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11039    效果ID:







属性.png
20208
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20208    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







地面系.png
13429
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13429    效果ID:402402
附加伤害
后出手时,额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







地面系.png
13432
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13432    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
21822
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21822    效果ID:44、44、420420
弱化强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;使用了该技能后,若受到消除强化类技能攻击,则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击和特攻等级-1







地面系.png
13851
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13851    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
闭目灵视(防御)
29263
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29263    效果ID:191191、717717、22322232
免疫异常恢复
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合使用技能不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择







地面系.png
34017
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34017    效果ID:723723
后出手时令对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1







属性.png
汇念凝神(强化)
29264
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:4    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29264    效果ID:10201020、21612161、843843
先制增伤强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内使用技能令对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下1次攻击造成伤害提升30%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







地面系.png
断怛离怊(制敌)
38268
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:3    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38268    效果ID:13521352、10191019
强化效果无效解弱
解除自身能力下降状态,解除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







地面系.png
感·万绪入魂(第五)
38269
先制:1    威力:80    PP:2    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38269    效果ID:19301930、942942、13231323、12861286
先制减PP吸血恢复消除回合附加伤害
自身每有1级先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行则连击次数+1,最高连击4次;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则附加恢复体力值等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身所有技能PP值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
尖顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
地刺
地面系.png地面系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
追风沙尘
地面系.png地面系 特殊攻击 13 25 60 0 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
加速
属性.png属性 属性攻击 17 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
慰心
地面系.png地面系 特殊攻击 21 6 9 3 97% 1/16 1回合做10次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+1;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升50%;自身每有1项非第五技能PP值不满附加80点固定伤害,对手免疫固定伤害时额外附加200点真实伤害
尖刺飞镖
地面系.png地面系 特殊攻击 25 15 80 0 必中(100%) 1/16
阴冷之地
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
飞斧强击
地面系.png地面系 物理攻击 33 15 90 0 95% 1/16 后出手时,额外附加50点固定伤害
尘埃漫天
地面系.png地面系 特殊攻击 37 15 100 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1
岩石之躯
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;使用了该技能后,若受到消除强化类技能攻击,则对方攻击和特攻等级-1
流沙漩涡
地面系.png地面系 特殊攻击 45 5 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
闭目灵视
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合使用技能不受PP值限制
牧境远遥
地面系.png地面系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 后出手时令对手下2回合先制-1
汇念凝神
属性.png属性 属性攻击 57 4 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内使用技能令对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,未触发则自身下1次攻击造成伤害提升30%;下2回合令自身所有技能先制+2
断怛离怊
地面系.png地面系 特殊攻击 61 3 150 0 必中(97%) 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则自身全属性+1;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效
感·万绪入魂
地面系.png地面系 特殊攻击 76 2 80 1 必中(95%) 1/16 自身每有1级先制则连击次数+1,最高连击4次;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值

进化链

头像-4870.png康迪亚克高级形态
4870康迪亚克

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康迪亚克

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立绘-4870.png

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