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洛欧蒂

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4880.png

名称 洛欧蒂
外号
简介
2026年包月精灵,万象录之《守卫家园之人》。他在过去是戍守一方的军人,身披荣耀成为仪卫队的一员。他即是那个时代的风貌象征,也是文明弥留之际最后的见证。

洛欧蒂,来源:赛尔号WIKI


1
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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4879 阿塔塔...更多结果]]

基础信息

名称 洛欧蒂 属性 光战斗系
光战斗系
性别 雄 序号 4880
身高 183cm 体重 84kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2026年包月精灵,万象录之《守卫家园之人》。他在过去是戍守一方的军人,身披荣耀成为仪卫队的一员。他即是那个时代的风貌象征,也是文明弥留之际最后的见证。

补充信息

序号
4880
属性
光战斗系 光战斗系
性别
雄
身高
183cm
体重
84kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
107
特攻
70
特防
107
速度
132
体力
164
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2067.png

魂印效果

强攻
 
闪避

回合开始时,若对手不处于异常状态则100%令对手失明,未触发则当回合100%闪避对手攻击;回合结束时,若本回合未受到攻击伤害则下回合攻击技能必定致命一击(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







光系.png
10629
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10629    效果ID:







属性.png
枯萎  
20454
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20454    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







光战斗系.png
疾驰盾冲(先手)
38300
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38300    效果ID:1055105514831483
先制效果无效消强致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则令对手1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







战斗系.png
10637
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







属性.png
20158
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20158    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
10465
(学习等级:33)
先制:0    威力:105    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10465    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







光战斗系.png
17877
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17877    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24327
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24327    效果ID:425425
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项属性-2,并将该属性附加给自己







光战斗系.png
17878
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17878    效果ID:636636
施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
守卫片像(防御)
29287
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29287    效果ID:1911911801180117311731
免伤免疫异常减PP反伤弱化附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;若上回合自身未受到攻击伤害则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且所有技能PP值-1







光战斗系.png
17879
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17879    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
戍守之誓(强化)
29288
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29288    效果ID:10011001791791843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光战斗系.png
骑枪掷投(制敌)
38301
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38301    效果ID:1881881088108816631663
减PP
若对手处于异常状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果;造成的攻击伤害高于300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下只登场表示时点时同“登场时”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”精灵随机2个技能PP值归零







光战斗系.png
光耀破阵冲(第五)
38302
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38302    效果ID:9139131192119218321832
反伤增伤消除回合解弱闪避
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;1回合内100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,若本次技能造成的伤害高于300则闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果效果延长2回合
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
四散光波
光系.png光系 特殊攻击 13 35 70 0 必中(100%) 1/16
枯萎
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
疾驰盾冲
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 21 20 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;本回合打出致命一击则令对手1回合属性技能无效
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
守护方阵
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
烈震天冲
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 105 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1
蓄力强击
光战斗系.png光战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
雄浑咆哮
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 随机吸取对手3项属性-2,并将该属性附加给自己
百步穿射
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹
守卫片像
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;若上回合自身未受到攻击伤害则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;3回合内每回合结束后若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到200点固定伤害且所有技能PP值-1
兽魂灵动
光战斗系.png光战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加150~250点固定伤害
戍守之誓
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身当前体力低于对手则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
骑枪掷投
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果;造成的攻击伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手则令对手下只登场精灵随机2个技能PP值归零
光耀破阵冲
光战斗系.png光战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;1回合内100%闪避对手攻击,若本次技能造成的伤害高于300则闪避效果延长2回合

进化链

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形象/4880