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莫缇

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2026-08-09更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4923.png

名称 莫缇
外号
简介
魔盒的预言,似乎否定了她的价值、她的一切。但若是因此而退却,此后的半生便与走肉无异。这座都市不会只是泡影,纵使终会直面一切的坍塌,至少,让这片钢铁的森林成为指向云端之上的天枪。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4925 米罗博士...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4922 墟婆...更多结果]]

基础信息

名称 莫缇 属性 机械地面系
机械地面系
性别 雌 序号 4923
身高 171cm 体重 45kg
叫声 位置
适用战斗
功能倾向
外号
简介
魔盒的预言,似乎否定了她的价值、她的一切。但若是因此而退却,此后的半生便与走肉无异。这座都市不会只是泡影,纵使终会直面一切的坍塌,至少,让这片钢铁的森林成为指向云端之上的天枪。

补充信息

序号
4923
属性
机械地面系 机械地面系
性别
雌
身高
171cm
体重
45kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
120
特攻
145
特防
120
速度
125
体力
165
总能力值
745

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2119.png

魂印效果

辅助
 
减伤

战斗开始时,为己方附加4座蜃楼回合开始时,若对手当回合未选择技能,则2回合内自身受到的非减少50%,若对手选择了技能,则自身当回合与此技能类型相同的技能使用后令对手石化1回合,不同的技能先制+1

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







属性.png
29403
(学习等级:1)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:29403    效果ID:
免伤
出手时若自身体力低于对手,则免疫下1次受到的攻击伤害。







机械地面系.png
建构  
38464
(学习等级:5)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38464    效果ID:







机械地面系.png
规划  
38465
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38465    效果ID:







属性.png
序曲(先手)
29395
(学习等级:13)
先制:3    威力:0    PP:20    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:29395    效果ID:
先制护盾效果无效消除回合消除护盾
悬浮框
己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算拥有蜃都之序时,若己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算蜃都之序的转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应顺序位于蜃都之理之后表示从某个时点起,直到某个时间点为止,某个效果/改变会持续存在;未提及结束时点时,默认持续至精灵下场为止不受PP值限制在PP值为0时也视为合法技能可以选择;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下2回合对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;获得点数等同于双方最大体力差值的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,最高150点,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害被击破时自身下1次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值相同的威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值







超能系.png
分支  
37118
(学习等级:17)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37118    效果ID:15381538
将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击







自然系.png
根系  
37119
(学习等级:21)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37119    效果ID:12961296
5回合内受到攻击100%进入自然庇佑







属性.png
29404
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29404    效果ID:
施加异常
若对手处于能力提升状态,100%概率令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手处于能力下降状态则100%概率冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;对手处于异常状态时100%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







次元系.png
质析  
37124
(学习等级:29)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37124    效果ID:17671767
攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态







水系.png
余波  
37125
(学习等级:33)
先制:0    威力:45    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37125    效果ID:549549
随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动其中1种异常状态







属性.png
29405
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:29405    效果ID:
弱化施加异常附加伤害
3回合内若对手使用攻击技能则随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除中的一种异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手3项能力值-1。







神秘系.png
奇点  
36292
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36292    效果ID:423423
直接造成等同于对手防御值的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







机械系.png
浅梦  
36293
(学习等级:45)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36293    效果ID:513513
处在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,命中后解除这些异常状态







属性.png
29406
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:29406    效果ID:
附加伤害
0%概率受到自身最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,剩下100%概率附加自身最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
源数(防御)
29396
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29396    效果ID:
先制免伤免疫异常反伤消除回合附加伤害
己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算拥有蜃都之源时,若己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算蜃都之源的转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应顺序位于蜃都之序之后表示从某个时点起,直到某个时间点为止,某个效果/改变会持续存在;未提及结束时点时,默认持续至精灵下场为止先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的异常状态,免疫成功后消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1与能力提升状态;4回合内使用技能附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力高于对手则效果翻倍。







属性.png
逐海(强化)
29397
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29397    效果ID:
先制吸血施加异常附加伤害
己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算拥有蜃都之逐时,若己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算蜃都之逐的转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应顺序位于蜃都之源之后表示从某个时点起,直到某个时间点为止,某个效果/改变会持续存在;未提及结束时点时,默认持续至精灵下场为止则令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍,若对手未受到固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型则额外附加150点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。







机械地面系.png
理律(制敌)
38460
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38460    效果ID:
免伤减伤吸血增伤消除回合
己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算拥有蜃都之理时,若己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算蜃都之理的转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应顺序位于蜃都之逐之后表示从某个时点起,直到某个时间点为止,某个效果/改变会持续存在;未提及结束时点时,默认持续至精灵下场为止则克制系数至少为1;若对手处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;与对手交换自身低于对手的能力等级,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手处于能力下降状态则自身免疫下1次受到的攻击,若自身处于能力提升状态则自身下回合造成的攻击伤害提升100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的30%,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,后若对手体力未减少则延续至下回合。







属性.png
29398
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29398    效果ID:
减伤恢复效果无效降疗
己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算同时拥有蜃都之序、蜃都之源、蜃都之逐、蜃都之理时,对手4回合内无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%。
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
无风广厦
属性.png属性 属性攻击 1 40 0 0 95% -- 出手时若自身体力低于对手,则免疫下1次受到的攻击伤害。
建构
机械地面系.png机械地面系 物理攻击 5 40 40 0 95% 1/16
规划
机械地面系.png机械地面系 特殊攻击 9 40 60 0 95% 1/16
序曲
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 3 必中(97%) -- 己方拥有蜃都之序时,若己方蜃都之序的转化顺序位于蜃都之理之后则不受PP值限制;消除对手回合类效果,消除成功则下2回合对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效;获得点数等同于双方最大体力差值的护盾,最高150点,护盾被击破时自身下1次使用的攻击技能附加与双方最大体力差护盾值相同的威力。
分支
超能系.png超能系 物理攻击 17 40 40 0 97% 1/16 将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击
根系
自然系.png自然系 特殊攻击 21 40 45 0 97% 1/16 5回合内受到攻击100%进入自然庇佑
大命天网
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(95%) -- 若对手处于能力提升状态,100%概率令对手烧伤;若对手处于能力下降状态则100%概率冻伤;对手处于异常状态时100%令对手中毒。
质析
次元系.png次元系 物理攻击 29 40 40 0 95% 1/16 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态
余波
水系.png水系 特殊攻击 33 5 45 0 95% 1/16 随机附加烧伤、冻伤、中毒、害怕、疲惫、麻痹其中1种异常状态
浮光海市
属性.png属性 属性攻击 37 10 0 0 95% -- 3回合内若对手使用攻击技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1。
奇点
神秘系.png神秘系 物理攻击 41 40 0 0 95% 1/16 直接造成等同于对手防御值的固定伤害
浅梦
机械系.png机械系 特殊攻击 45 40 45 0 95% 1/16 处在烧伤、中毒、冻伤状态时威力翻倍,命中后解除这些异常状态
座天星标
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 95% -- 0%概率受到自身最大体力1/2的百分比伤害,剩下100%概率附加自身最大体力1/2的百分比伤害。
源数
属性.png属性 属性攻击 53 5 0 0 必中(95%) -- 己方拥有蜃都之源时,若己方蜃都之源的转化顺序位于蜃都之序之后则先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的异常状态,免疫成功后消除对手回合类效果与能力提升状态;4回合内使用技能附加150点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍。
逐海
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 己方拥有蜃都之逐时,若己方蜃都之逐的转化顺序位于蜃都之源之后则令对手冻伤;全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加150点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2。
理律
机械地面系.png机械地面系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(97%) 1/16 己方拥有蜃都之理时,若己方蜃都之理的转化顺序位于蜃都之逐之后则克制系数至少为1;若对手处于回合类效果则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果;与对手交换自身低于对手的能力等级,然后若对手处于能力下降状态则自身免疫下1次受到的攻击,若自身处于能力提升状态则自身下回合造成的攻击伤害提升100%;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的30%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合。
彼空都·蜃气楼
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 0 必中(95%) -- 己方同时拥有蜃都之序、蜃都之源、蜃都之逐、蜃都之理时,对手4回合内无法主动切换精灵;技能无效时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少50%。

进化链

头像-4923.png莫缇高级形态
4923莫缇

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立绘-4923.png 立绘-1400855.png 形象/4923