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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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缔笙
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
阅读:
更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 136 110 137 187 750
缔笙出战时,对手当前精灵缔结印记根据层数叠加触发如下效果:
1层:释放技能所消耗的PP值翻倍;
3层:造成的攻击伤害降低30%;
5层:造成的固定伤害、百分比伤害伤害降低30%;
7层:无法通过自身技能恢复体力并受到恢复量1/3的真实伤害;
回合开始时若自身满体力则当回合自身免疫受到的异常状态,若自身未满体力则当回合自身技能无视对手防御以及特防能力强化状态;
回合结束时,若对手当前体力不高于回合开始时则下回合自身所有技能先制+1,若对手当前体力不低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:4/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身技能必定先手;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手冰封,未触发则恢复自身最大体力的1/3;先出手时对手当回合属性技能无效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加对手最大体力13%的固定伤害,每次使用增加13%,最高39%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
3回合内有50%几率免疫对手攻击伤害,未触发则对手特防-2、速度-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时100%的几率打出致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合对手受到的伤害提高150%;2回合内免疫并反弹自身受到的固定伤害和百分比伤害;下2回合对手无法主动切换精灵。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
出手时若自身满体力则附加自身最大体力1/3的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,满体力时提升效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;4回合内每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害,对手免疫百分比伤害时转变为300点真实伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
100%令对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害高于300则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害低于300则附加200点真实伤害;未击败对手则恢复自身所有技能PP值2点;击败对手则对手下只出场精灵2回合内无法使用攻击技能。 |