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缔笙
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 缔笙 | 属性 | ![]() 次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4386 |
身高 | 194cm | 体重 | 118kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
蒂朵是欢快的蒂朵,青啼是自由的青啼,我们永远在一起,永远都是最好的伙伴! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
![]() |
魂印效果
本场战斗中每经过10回合缔笙会开启1次幻境浪潮:对手每只精灵在之前10回合中每出战1回合则附加1层缔结印记,缔结印记持续10回合;
缔笙出战时,对手当前精灵缔结印记根据层数叠加触发如下效果:
1层:释放技能所消耗的PP值翻倍;
3层:造成的攻击伤害降低30%;
5层:造成的固定伤害、百分比伤害伤害降低30%;
7层:无法通过自身技能恢复体力并受到恢复量1/3的真实伤害;
回合开始时若自身满体力则当回合自身免疫受到的异常状态,若自身未满体力则当回合自身技能无视对手防御以及特防能力强化状态;
回合结束时,若对手当前体力不高于回合开始时则下回合自身所有技能先制+1,若对手当前体力不低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
![]() |
魂印3效果
本场战斗中每经过10回合缔笙会开启1次幻境浪潮:对手每只精灵在之前10回合中每出战1回合则附加1层缔结印记,缔结印记持续10回合;
缔笙出战时,对手当前精灵缔结印记根据层数叠加触发如下效果:
1层:释放技能所消耗的PP值翻倍;
3层:造成的攻击伤害降低30%;
5层:造成的固定伤害、百分比伤害伤害降低30%;
7层:无法通过自身技能恢复体力并受到恢复量1/3的真实伤害;
回合开始时若自身满体力则当回合自身免疫受到的异常状态,若自身未满体力则当回合自身技能无视对手防御以及特防能力强化状态;
回合结束时,若对手当前体力不高于回合开始时则下回合自身所有技能先制+1,若对手当前体力不低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:13527 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14045 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20769 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
重返初识(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:必中(96%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35940 效果ID:1817 、1471 、980 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身技能必定先手;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手冰封,未触发则恢复自身最大体力的1/3;先出手时对手当回合属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13532 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21021 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35941 效果ID:906 | ||
附加对手最大体力值13%的百分比伤害,每次使用增加13%,最高39% |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27995 效果ID:1259 | ||
3回合内有50%概率免疫对手攻击伤害,未触发则对手特防-2、 速度-2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35942 效果ID:1395 | ||
若先出手则必定打出致命一击 |
![]() |
邂逅今夏(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27996 效果ID:191 、693 、1818 、1478 | ||
5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;2回合内免疫并反弹自身受到的固定伤害和百分比伤害;下2回合令对手无法主动切换精灵 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35943 效果ID:1273 | ||
若自身满体力则附加自身最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
转瞬即逝(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27997 效果ID:893 、1065 、1693 、843 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加300点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
缔·永世羁绊(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35944 效果ID:1819 、1232 、1233 | ||
100%令对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35945 效果ID:1019 、1820 、1821 、1090 | ||
造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;造成的攻击伤害若低于300则附加给对手200点真实伤害;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;击败对手则2回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 70 | 0 | 100% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 必中(96%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身技能必定先手;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手冰封,未触发则恢复自身最大体力的1/3;先出手时对手当回合属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 附加对手最大体力值13%的百分比伤害,每次使用增加13%,最高39% | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内有50%概率免疫对手攻击伤害,未触发则对手特防-2、 速度-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若先出手则必定打出致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;2回合内免疫并反弹自身受到的固定伤害和百分比伤害;下2回合令对手无法主动切换精灵 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身满体力则附加自身最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加300点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 100%令对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40% | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;造成的攻击伤害若低于300则附加给对手200点真实伤害;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;击败对手则2回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 |
进化链
相关形态
相关皮肤