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缔笙
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
| 名称 | 缔笙 | 属性 | 次元系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4386 | |
| 身高 | 194cm | 体重 | 118kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 蒂朵是欢快的蒂朵,青啼是自由的青啼,我们永远在一起,永远都是最好的伙伴! | |||
种族值
|
|||||
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
自身位于己方出战背包时,每经过10回合会触发1次幻境浪潮:对手每只精灵在此前10回合中每出战1回合则为其附加1层缔结印记;
自身在场时,对手当前精灵将根据持有的缔结印记层数获得如下负面效果,层数越多,获得的效果越多:
1层:使用技能消耗的PP值翻倍(该效果为回合类效果);
3层:造成的攻击伤害减少30%;
5层:造成的固定伤害、百分比伤害减少30%;
7层:无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的真实伤害;
回合开始时若自身满体力则当回合免疫受到的异常状态,若自身未满体力则当回合使用技能无视对手双防能力提升状态;
战斗阶段结束时若对手当前体力不高于回合开始时则下回合自身所有技能先制+1,若对手当前体力不低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3
(缔结印记每经过10回合刷新1轮,所有特效boss无效)
魂印3效果
自身位于己方出战背包时,每经过10回合会触发1次幻境浪潮:对手每只精灵在此前10回合中每出战1回合则为其附加1层缔结印记;
自身在场时,对手当前精灵将根据持有的缔结印记层数获得如下负面效果,层数越多,获得的效果越多:
1层:使用技能消耗的PP值翻倍(该效果为回合类效果);
3层:造成的攻击伤害减少30%;
5层:造成的固定伤害、百分比伤害减少30%;
7层:无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的真实伤害;
回合开始时若自身满体力则当回合免疫受到的异常状态,若自身未满体力则当回合使用技能无视对手双防能力提升状态;
战斗阶段结束时若对手当前体力不高于回合开始时则下回合自身所有技能先制+1,若对手当前体力不低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3
(缔结印记每经过10回合刷新1轮,所有特效boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:13527 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14045 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20769 效果ID:58 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:必中(96%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35940 效果ID:1817、1471、980 | ||
| 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身技能必定先手;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手冰封,未触发则恢复自身最大体力的1/3;先出手时对手当回合属性技能无效 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13532 效果ID: | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21021 效果ID:4、4 | ||
| 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35941 效果ID:906 | ||
| 附加对手最大体力值13%的百分比伤害,每次使用增加13%,最高39% | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27995 效果ID:1259 | ||
| 3回合内有50%概率免疫对手攻击伤害,未触发则对手特防-2、 速度-2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35942 效果ID:1395 | ||
| 若先出手则必定打出致命一击 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27996 效果ID:191、693、1818、1478 | ||
| 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;2回合内免疫并反弹自身受到的固定伤害和百分比伤害;下2回合令对手无法主动切换精灵 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35943 效果ID:1273 | ||
| 若自身满体力则附加自身最大体力1/3的百分比伤害 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27997 效果ID:893、1065、1693、843 | ||
| 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害,对手免疫百分比伤害时额外附加300点真实伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35944 效果ID:1819、1232、1233 | ||
| 100%令对手冰封,未触发则自身免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40% | ||
| (学习等级:76) | ||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35945 效果ID:1019、1820、1821、1090 | ||
| 造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;造成的攻击伤害若低于300则附加给对手200点真实伤害;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;击败对手则2回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤











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