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缚影·炼狱魔神
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 缚影·炼狱魔神 | 属性 | ![]() 水暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3907 |
身高 | 192cm | 体重 | 79kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
魔界新篇章,炼狱魔神完全体登场!黑暗中他不止囚禁你最信任的影子,同样带走的是你活下去的希望...... |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20190 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10278 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:2 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12255 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21727 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
灵能一击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16030 效果ID:22 、4 | ||
30%令对手疲惫4回合;技能使用成功时,50%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:15 PP:15 命中:70% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10025 效果ID:14 | ||
命中后100%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20766 效果ID:46 | ||
抵挡下1次对手的攻击 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11544 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16031 效果ID:5 、5 、5 | ||
技能使用成功时,60%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,60%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,60%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23326 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:1 威力:80 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16038 效果ID:453 | ||
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手麻痹 |
![]() |
污水四溅(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23327 效果ID:77 、481 | ||
5回合内若使用技能则恢复170点体力值;下2回合自身攻击先制+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16039 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
魔水守护(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23328 效果ID:4 、4 、4 、4 、125 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 |
![]() |
暗水波涛斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16040 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19511 效果ID:143 、450 | ||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;随机恢复150到300点生命值 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24855 效果ID:813 、191 、780 | ||
将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19512 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24856 效果ID:585 、707 、481 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击先制+1 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19513 效果ID:917 | ||
命中后50%使对手疲惫,未触发则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33516 效果ID:1234 、1429 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;50%的概率打出致命一击,未触发则100%令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26836 效果ID:191 、1038 、1751 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手冰封 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33517 效果ID:1229 | ||
自身体力高于对手时附加自身当前体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:82) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26837 效果ID:885 、1239 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:84) | |
先制:-1 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:4/16 物理攻击 ID:33518 效果ID:583 、1092 | ||
使对手随机1项技能的PP值归零;后出手时使对手冰封,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
炼·深渊凝视(第五)
|
(学习等级:88) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:33519 效果ID:1164 、1360 、1249 | ||
反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 90 | 2 | 100% | 1/16 | 30%令对手疲惫4回合;技能使用成功时,50%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 15 | 0 | 70% | 1/16 | 命中后100%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 抵挡下1次对手的攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,60%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,60%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,60%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 80 | 1 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内若使用技能则恢复170点体力值;下2回合自身攻击先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果;随机恢复150到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身攻击先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 命中后50%使对手疲惫,未触发则附加自身最大体力值1/3的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 78 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;50%的概率打出致命一击,未触发则100%令对手害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 79 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;双倍反转自身能力下降状态,反转成功则获得300点护盾;获得500点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手冰封 | |
![]() |
特殊攻击 | 80 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 自身体力高于对手时附加自身当前体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 82 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 84 | 5 | 150 | -1 | 95% | 4/16 | 使对手随机1项技能的PP值归零;后出手时使对手冰封,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 88 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转对手能力提升状态,若该效果未满足条件或反转失败则消除对手能力提升状态和回合类效果;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害 |
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