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罗德里特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 罗德里特 | 属性 | ![]() 火超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3093 |
身高 | 150cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
罗德利斯的超进化形态,命运之轮的首位精灵终于超进化了! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10157 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:20178 效果ID:12 | ||
命中后100%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10427 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:90% 暴击:-- 属性攻击 ID:20486 效果ID:16 | ||
命中后100%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11017 效果ID: | ||
![]() |
心灵之火(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11221 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20049 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10094 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20487 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11222 效果ID:32 | ||
使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:95 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10030 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
火焰流星(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:30 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11223 效果ID:31 | ||
1回合做3~5次攻击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20488 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 |
![]() |
火焰之舞(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:125 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11220 效果ID:12 | ||
命中后15%令对方烧伤 |
![]() |
天火凤凰(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11224 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,15%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19519 效果ID:180 、583 | ||
消除对手回合类效果;使对手随机1项技能的PP值归零 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24859 效果ID:572 | ||
攻击对手时若对手处于烧伤状态,则100%使对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19520 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24860 效果ID:585 、57 、48 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19521 效果ID:188 | ||
若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19522 效果ID:636 、838 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠;若当回合未击败对手,则下回合附加200点固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 25 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后100%令对方烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 90% | 1/16 | 命中后100%令对手睡眠 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 35 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 25 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做3~5次攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 10 | 125 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后15%令对方烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果;使对手随机1项技能的PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 攻击对手时若对手处于烧伤状态,则100%使对手睡眠 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠;若当回合未击败对手,则下回合附加200点固定伤害 |
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