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罡
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 罡 | 属性 | ![]() 火系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4235 |
身高 | 300cm | 体重 | 200kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
生活在神迹中的灵兽,拥有创世之力,身上燃烧着生命之火,与煞融合会产生一种未知的力量! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10251 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10413 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20583 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
灰烬幻象(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35153 效果ID:538 、444 | ||
消除对手能力提升状态,若消除成功则自身防御+2、 特防+2;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10597 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20953 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11332 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35154 效果ID:560 | ||
下回合其他攻击技能附加250点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27618 效果ID:409 | ||
3回合内对手每回合速度和命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35155 效果ID:935 | ||
若自身体力高于对手则使对手烧伤 |
![]() |
罡灵图腾(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27619 效果ID:48 、1226 、861 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力;4回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35156 效果ID:807 | ||
附加对手上次造成伤害数值的固定伤害 |
![]() |
涅槃之相(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27620 效果ID:585 、707 、843 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
炎魂镇压(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35157 效果ID:903 、67 | ||
自身体力高于对手时附加自身最大体力值35%的百分比伤害;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35158 效果ID:856 、720 、723 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身最大体力的1/2;若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时令对手下1回合先制-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 75 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,若消除成功则自身防御+2、 特防+2;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 下回合其他攻击技能附加250点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内对手每回合速度和命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身体力高于对手则使对手烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力;4回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 附加对手上次造成伤害数值的固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 自身体力高于对手时附加自身最大体力值35%的百分比伤害;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身最大体力的1/2;若先出手则当回合闪避对手的攻击技能;后出手时令对手下1回合先制-1 |
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