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群星牌
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2026-07-23更新
最新编辑:郊原清新
阅读:
更新日期:2026-07-23
最新编辑:郊原清新
群星牌(Auto Card)是赛尔号于2026推出的类《炉石传说》酒馆战棋的自走棋模式,也是目前的主推之一。
匹配时间
每日11:00-23:00
游戏规则
每局随机一个圣域和5个属性。
玩家需要在4张赛尔卡牌中选择一个。
第5、10回合开始时,会开放圣域第2效果和第3效果。
布阵阶段
- 金币:购买卡牌和升级商店的货币,初始上限为6枚,每回合上限增加1枚,最多13枚,每回合开始时补满至上限.可以通过法术增加,获得的临时金币可以超过上限。
- 商店:每回合自动刷新出售的卡牌,固定刷新1张法术牌和若干张精灵牌。所有精灵卡牌均来自一个全局共享的公共卡池,每张卡牌的总数量固定(1级20张,2级18张,3级14张,4级12张,5级10张,6级7张)
- 购买和出售:精灵牌购买默认消耗3枚金币,出售默认获得1枚金币;法术牌消耗卡面展示的金币数量,且无法出售。
- 升级商店:商店初始为1级,消耗规定数量的金币可以升级,最高6级,每级商店升级时解锁对应等级的卡牌,每个等级的卡牌刷新概率会随着商店等级变化,同时2级、4级和6级商店还会增加刷新精灵牌的数量,升级费用每回合开始时减1。
| 商店等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 消耗金币 | 8 | 10 | 11 | 14 | 14 | / |
| 商店卡牌 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 |
| 商店等级 | 卡牌等级 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 1 | 100 | / | / | / | / | / |
| 2 | 65 | 35 | / | / | / | / |
| 3 | 50 | 30 | 20 | / | / | / |
| 4 | 18 | 32 | 32 | 18 | / | / |
| 5 | 15 | 22 | 26 | 22 | 15 | / |
| 6 | 12 | 16 | 22 | 22 | 16 | 12 |
- 刷新和锁定:除每回合自动刷新外,默认可以消耗1枚金币手动刷新商店,可以让商店中的卡牌保留至下回合商店阶段并解锁,再次点击可以在当回合手动解锁,不消耗金币。
- 精灵牌觉醒:默认情况下,在商店阶段中场上或手牌存在相同的3张普通精灵牌时,这3张牌会进行觉醒合成,合成后获得1张对应精灵牌的觉醒状态,保留合成前3张普通精灵牌的所有增益效果,觉醒精灵牌放置场上时会根据当前商店等级获得1张觉醒奖励法术牌,使用后可以招募一张当前商店等级+1的精灵牌,最高6级。
作战阶段
- 先手决定:前排精灵牌数量多的一方先发动攻击,若数量相同则后排精灵牌数量多的一方攻击,若仍然相同,则商店等级高的一方先发动攻击,若以上条件均相同,则随机决定先手顺序
- 攻击顺序:在战斗开始之后,前排精灵牌会优先攻击,顺序从左至右,前排全部发动攻击后,后排精灵按从左至右的顺序发动攻击,后续以相同逻辑循环。若精灵牌拥有无法攻击的特效则会跳过,当双方精灵牌均为无法攻击的精灵牌时按平局结算。
- 攻击流程:精灵牌会优先攻击对方前排精灵牌,若对方前排不存在可作为目标的精灵牌,则会攻击对方后排精灵牌。
- 战斗增益:商店阶段精灵牌获得的增益效果会永久保留,战斗阶段精灵牌获得的增益效果默认不保留。
- 战斗结算:战斗结束后,根据胜者当前商店等级与场上剩余精灵牌的等级总和对败方赛尔造成伤害
- 伤害上限保护:战斗结算的伤害在规定回合内存在上限保护。1~3回合为5点,4~6回合为10点,6回合之后为15点。若商店阶段仅剩4名及以下赛尔存活,进入战斗阶段后解除伤害上限保护。
术语翻译
| 群星牌 | 酒馆战棋 |
|---|---|
| 赛尔 | 英雄 |
| 金币 | 铸币 |
| 精灵 | 随从 |
| 觉醒 | 三连 |
| 招募 | 发现 |
| 入场 | 战吼 |
| 阵亡 | 亡语 |
| 连击 | 风怒 |
| 护盾 | 圣盾 |
| 强毒 | 烈毒 |
| 复活 | 复生 |
| 吸附 | 磁力 |
- 复活是以基础属性值复活,不是复生的1点。

沪公网安备 31011002002714 号