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荣光之薇
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2026-05-08更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-08
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 荣光之薇 | 属性 | 超能系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4899 | |
| 身高 | 158cm | 体重 | 42kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 神秘的少女“薇”又以新的面貌出现在你们面前,她向你们发出了最后一次警告,未来的道路,真的会逐步走向虚无吗? | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10559 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:80% 暴击:-- 属性攻击 ID:20099 效果ID:39 | ||
| 减PP | ||
| 100%降低对手所有技能2点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:1 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12471 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20029 效果ID:45 | ||
| 5回合自身的防御力和对手相同 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11128 效果ID:63 | ||
| 将能力下降状态反馈给对手 | ||
夜话(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38376 效果ID:1949、1834 | ||
| 伤害限制先制免伤反伤附加伤害 | ||
| 复制对手能力提升状态,复制成功则自身免疫下1次受到的异常状态;自身下1次受到的攻击伤害不超过0,并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给对手原本超出部分100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20096 效果ID:51 | ||
| 5回合自身的攻击力和对手相同 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12472 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20559 效果ID:16 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:31787 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:26001 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:31788 效果ID:842 | ||
| 增伤 | ||
| 若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50% | ||
宵之无念(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29341 效果ID:803、1952 | ||
| 伤害限制恢复施加异常 | ||
| 命中后100%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/2体力且3回合内自身受到的伤害不超过0;无视对手能力提升状态,无视成功则100%令对手沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:31789 效果ID:683 | ||
| 附加伤害 | ||
| 随机附加200~400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
萦回无始(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29342 效果ID:589、155、843 | ||
| 先制恢复 | ||
| 复制对手攻击、 防御、 特攻、 特防、 速度、 命中的能力提升状态;恢复全部体力,消除所有能力下降,使自己睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除2回合;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
幕下睡魇(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38377 效果ID:2002、1933 | ||
| 施加异常消除回合 | ||
| 若对手不处于能力提升状态则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则100%令自身沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害 | ||
荣光·盛阳礼赞(第五)
|
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:38378 效果ID:1794、2175、2203 | ||
| 减伤恢复效果无效 | ||
| 技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,恢复自身最大体力的1/2且下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,随机附加2种非限制类异常状态;技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果时,免疫下次对手的攻击 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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