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莫伊莱

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4210.png

名称 莫伊莱
外号
简介
命运之轮化身的精灵,人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道...

莫伊莱,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4211 尤斯德...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4209 莉姿...更多结果]]

基础信息

名称 莫伊莱 属性 轮回系
轮回系
性别 雌 序号 4210
身高 176cm 体重 53kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
命运之轮化身的精灵,人生就像一盒巧克力,你永远不知道下一块会是什么味道...

补充信息

序号
4210
属性
轮回系 轮回系
性别
雌
身高
176cm
体重
53kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
108
特攻
135
特防
108
速度
133
体力
166
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1405.png

魂印效果

恢复
 
强化
 
额外伤害

自身技能命中后或对手技能命中后均会触发命运之轮,随机获得其中1种命运之轮效果:
己方命运之轮:①随机3项属性+1、②获得200点护盾和200点护罩、③随机恢复200-400点体力值;
敌方命运之轮:①随机3项属性-1、②100%进入失神状态、③随机附加200-400点固定伤害
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
莫伊莱专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
飞泥  
20076
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20076    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
挥舞  
10317
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10317    效果ID:2929
附加伤害
额外附加20点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
10531
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10531    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
20489
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20489    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







轮回系.png
时运轨迹(先手)
35019
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35019    效果ID:1180118048484747
先制免疫异常免疫弱化吸强致命一击
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;2回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内免疫能力下降状态







普通系.png
11492
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11492    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
神速  
20157
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20157    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







普通系.png
10356
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10356    效果ID:







轮回系.png
35020
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35020    效果ID:438438
恢复随机效果
50%的概率恢复自身体力的1/3







属性.png
27554
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27554    效果ID:4444166166
弱化强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;3回合内若对手使用属性攻击则100%对手命中等级-2







轮回系.png
35021
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35021    效果ID:421421
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵时,则对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上







属性.png
天道枷锁(防御)
27555
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27555    效果ID:478478765765571571843843
先制效果无效附加伤害
2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;3回合后对对手造成500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 重复使用无法叠加;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







轮回系.png
35022
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35022    效果ID:428428
附加伤害
遇到天敌时附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
殊途同归(强化)
27556
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27556    效果ID:139713979279274848
免疫异常强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内免疫所有受到的异常状态







轮回系.png
机缘瞬息变(制敌)
35023
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35023    效果ID:425425444444
减PP
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点







轮回系.png
命运永轮回(第五)
35024
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35024    效果ID:8678671333133314391439
增伤施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功使对手下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;自身处于能力提升状态时50%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
飞泥
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
挥舞
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16 额外附加20点固定伤害
闪光波
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
怒目而视
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
时运轨迹
轮回系.png轮回系 特殊攻击 21 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;2回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内免疫能力下降状态
蓄力一击
普通系.png普通系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
神速
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
空旋斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 100% 2/16
逆命之劫
轮回系.png轮回系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 50%的概率恢复自身体力的1/3
转轮迷失
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内若对手使用属性攻击则100%对手命中等级-2
命途循环
轮回系.png轮回系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 当次攻击击败对方出战精灵时,则对手的能力提升效果转化到自己身上
天道枷锁
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 2回合内令对手使用的属性技能无效;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;3回合后对对手造成500点固定伤害 重复使用无法叠加;下2回合令自身所有技能先制+2
先天之助
轮回系.png轮回系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 遇到天敌时附加300点固定伤害
殊途同归
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫所有受到的异常状态
机缘瞬息变
轮回系.png轮回系 特殊攻击 61 5 150 0 97% 1/16 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点
命运永轮回
轮回系.png轮回系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;自身处于能力提升状态时50%令对手失明;对手处于能力下降状态造成的伤害提升50%

进化链

立绘-4210.png
莫伊莱
(高级形态)
4210莫伊莱

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莫伊莱

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