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蔓古
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2023-12-15更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-12-15
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 蔓古 | 属性 | ![]() 草战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4578 |
身高 | 260cm | 体重 | 220kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
生活在骨碌沼泽的生物,时常使用腹腔发出咕噜声,他并不喜爱争斗,最喜欢的食物是水边的藤蔓球。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1789.png |
魂印效果
每次登场时令对手寄生,触发则自身随机3项能力等级+2,未触发则令对手随机1~2个技能PP值归0;双方使用技能后,若自身不处于能力提升状态或对手处于异常状态则自身全属性+1,每次触发后强化效果额外+1,最高+3(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10474 效果ID:11 | ||
命中后50%令对方中毒 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20508 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
浅草漫(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36970 效果ID:945 、903 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;自身体力高于对手时附加自身最大体力值35%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10386 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21326 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:3/16 物理攻击 ID:11620 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13729 效果ID:20 | ||
10%令本方疲惫,2回合无法攻击 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:80% 暴击:-- 属性攻击 ID:28515 效果ID:1605 、1605 | ||
100%令对手寄生;100%令对手中毒 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36971 效果ID:1152 | ||
自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升150% |
![]() |
百草共生(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28516 效果ID:191 、2096 、619 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手中毒,未触发或对手处于寄生状态则1回合内免疫对手的攻击;下3回合令对手所有技能先制-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36972 效果ID:43 、134 | ||
恢复自身最大体力的1/3;若造成的伤害低于150,则所有技能的PP值恢复2点 |
![]() |
诡异空窍(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28517 效果ID:911 、1875 、483 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;对手防御-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍 |
![]() |
生机重锤(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36973 效果ID:1243 、1048 、1694 | ||
对手处于能力下降状态时先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;随机吸取对手200-350点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为300-450点 |
![]() |
蔓灵疯长术(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36974 效果ID:1495 、1821 、1365 、1319 | ||
反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;命中后70%令对手寄生,自身每损失10%的体力概率提升10%;自身下次被击败后下一只出场的精灵防御+3、 特防+3、 命中+3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后50%令对方中毒 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;自身体力高于对手时附加自身最大体力值35%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 25 | 80 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 90 | 0 | 100% | 3/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 10%令本方疲惫,2回合无法攻击 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 80% | 1/16 | 100%令对手寄生;100%令对手中毒 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升150% | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手中毒,未触发或对手处于寄生状态则1回合内免疫对手的攻击;下3回合令对手所有技能先制-1 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/3;若造成的伤害低于150,则所有技能的PP值恢复2点 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;对手防御-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 对手处于能力下降状态时先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;随机吸取对手200-350点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为300-450点 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;命中后70%令对手寄生,自身每损失10%的体力概率提升10%;自身下次被击败后下一只出场的精灵防御+3、 特防+3、 命中+3 |
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