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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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2023-12-15更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-12-15
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 130 115 129 176 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后50%令对方中毒。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;自身体力高于对手时附加自身最大体力值35%的百分比伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:3/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
10%令本方疲惫,2回合无法攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:80% 参考暴击: | |||||
100%令对手寄生;100%令对手中毒。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升150%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手中毒,未触发或对手处于寄生状态则1回合内免疫对手的攻击;下3回合令对手所有技能先制-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
恢复自身最大体力的1/3;若造成的伤害低于150,则所有技能的PP值恢复2点。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;对手防御-1、特防-1、速度-1、命中-1,后出手时弱化效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于能力下降状态时先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;随机吸取对手200-350点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为300-450点。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;命中后70%令对手寄生,自身每损失10%的体力则进入异常几率提升10%;自身下次被击败后下一只出场的精灵防御+3、特防+3、命中+3。 |