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蔓古

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2023-12-15更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-12-15

  

最新编辑:spt赛小息6

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星空指引の方向



草战斗系.png

蔓古
蔓古

基础信息
    名称
    蔓古
    功能倾向
    干扰主力
    位置
    身高
    260cm
    属性
    草战斗系草战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    220kg
    介绍
    生活在骨碌沼泽的生物,时常使用腹腔发出咕噜声,他并不喜爱争斗,最喜欢的食物是水边的藤蔓球。


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 115  130  115  129  176  735
魂印
魂印效果
每次登场时令对手寄生,触发则自身随机3项能力等级+2,未触发则令对手随机1~2个技能PP值归0;双方使用技能后,若自身不处于能力提升状态或对手处于异常状态则自身全属性+1,每次触发后强化效果额外+1,最高+3(boss无效)
专属刻印
刻印效果
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    叩击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    虚招
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    普通系.png
    重击
    (物理攻击)
    威力:50 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    草系.png
    剧毒针刺
    (特殊攻击)
    威力:60 次数:30 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后50%令对方中毒。

    属性.png
    超速
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    草战斗系.png
    浅草漫
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;自身体力高于对手时附加自身最大体力值35%的百分比伤害。

    战斗系.png
    拳气
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:25 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    保护姿态
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。

    战斗系.png
    爆裂突
    (物理攻击)
    威力:90 次数:15 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:3/16
      

    草系.png
    绿叶强袭
    (特殊攻击)
    威力:100 次数:15 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    10%令本方疲惫,2回合无法攻击。

    属性.png
    森之毒雾
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:80% 参考暴击:  
    100%令对手寄生;100%令对手中毒。

    草战斗系.png
    破竹棘攻
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升150%。

    属性.png
    百草共生
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手中毒,未触发或对手处于寄生状态则1回合内免疫对手的攻击;下3回合令对手所有技能先制-1。

    草战斗系.png
    荒泽新芽
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    恢复自身最大体力的1/3;若造成的伤害低于150,则所有技能的PP值恢复2点。

    属性.png
    诡异空窍
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;对手防御-1、特防-1、速度-1、命中-1,后出手时弱化效果翻倍。

    草战斗系.png
    生机重锤
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    对手处于能力下降状态时先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;随机吸取对手200-350点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为300-450点。

    草战斗系.png
    蔓灵疯长术
    (特殊攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;命中后70%令对手寄生,自身每损失10%的体力则进入异常几率提升10%;自身下次被击败后下一只出场的精灵防御+3、特防+3、命中+3。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    叩击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16   
    虚招
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    重击
    普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16   
    剧毒针刺
    草系.png草系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16 命中后50%令对方中毒。
    超速
    属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    浅草漫
    草战斗系.png草战斗系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;自身体力高于对手时附加自身最大体力值35%的百分比伤害。
    拳气
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 25 80 0 必中 1/16   
    保护姿态
    属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
    爆裂突
    战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 90 0 100% 3/16   
    绿叶强袭
    草系.png草系 特殊攻击 37 15 100 0 100% 1/16 10%令本方疲惫,2回合无法攻击。
    森之毒雾
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 80%    100%令对手寄生;100%令对手中毒。
    破竹棘攻
    草战斗系.png草战斗系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升150%。
    百草共生
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手中毒,未触发或对手处于寄生状态则1回合内免疫对手的攻击;下3回合令对手所有技能先制-1。
    荒泽新芽
    草战斗系.png草战斗系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 恢复自身最大体力的1/3;若造成的伤害低于150,则所有技能的PP值恢复2点。
    诡异空窍
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;对手防御-1、特防-1、速度-1、命中-1,后出手时弱化效果翻倍。
    生机重锤
    草战斗系.png草战斗系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 对手处于能力下降状态时先制+1;若对手处于异常状态则自身造成的攻击伤害额外提升100%;随机吸取对手200-350点体力,若自身处于能力提升状态则效果转变为300-450点。
    蔓灵疯长术
    草战斗系.png草战斗系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机2个技能PP值归零;未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;命中后70%令对手寄生,自身每损失10%的体力则进入异常几率提升10%;自身下次被击败后下一只出场的精灵防御+3、特防+3、命中+3。
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