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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

最新编辑:spt赛小息6

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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星空指引の方向
赛尔计划WIKI



水龙系.png

蛟

基础信息
    名称
    功能倾向
    位置
    身高
    900cm
    属性
    水龙系水龙系
    适用战斗
    外号
    体重
    30kg
    介绍
    腾跃幻龙惊啸苍穹,水汐喷涌利爪摄魂。全新包月精灵登场,上古十二荒兽—蛟!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    125 115  70  115  125  145  695
魂印
魂印-1209.png
魂印效果
回合开始时,自身不处于能力提升状态则当回合50%免疫受到的伤害;回合结束时,自身处于能力提升状态则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
专属刻印
蛟专属全能刻印
刻印效果
体力7/70,攻击2/25,防御2/28,特防2/28,速度2/20
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    拍打
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    锁敌
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    水系.png
    水射线
    (特殊攻击)
    威力:55 次数:40 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方冻伤。

    属性.png
    冰结
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。

    水系.png
    水之牙
    (物理攻击)
    威力:65 次数:35 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    后出手的话威力为2倍。

    水龙系.png
    摄魂爪击
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;后出手则下1回合免疫对手的攻击技能。

    属性.png
    龙威
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。

    水龙系.png
    水龙击
    (特殊攻击)
    威力:40 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    1回合做2~3次攻击。

    属性.png
    青龙之盾
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。

    龙系.png
    龙王波
    (特殊攻击)
    威力:100 次数:15 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    水神附体
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;4回合内不会出现异常状态。

    水龙系.png
    溢怒猛冲
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    未击败对手则下回合自身所有技能先制+2。

    属性.png
    蛟之恶念
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;若自身体力高于对手则获得1个300点的护盾,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/2。

    水龙系.png
    高压水汐
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:98% 参考暴击:1/16
    解除自身的能力下降状态。

    属性.png
    溪漾水幕
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;3回合内受到攻击100%概率做出绝对反击;3回合内若受到的伤害超过300则对手疲惫2回合。

    水龙系.png
    猛挥弑杀
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    连续使用时先制+1;随机附加100-200点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为200-300点固定伤害。

    水龙系.png
    腾跃幻龙击
    (物理攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    拍打
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16   
    锁敌
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    水射线
    水系.png水系 特殊攻击 9 40 55 0 95% 1/16 命中后10%令对方冻伤。
    冰结
    属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1。
    水之牙
    水系.png水系 物理攻击 17 35 65 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍。
    摄魂爪击
    水龙系.png水龙系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;后出手则下1回合免疫对手的攻击技能。
    龙威
    属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。
    水龙击
    水龙系.png水龙系 特殊攻击 29 20 40 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击。
    青龙之盾
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
    龙王波
    龙系.png龙系 特殊攻击 37 15 100 0 必中 1/16   
    水神附体
    属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;4回合内不会出现异常状态。
    溢怒猛冲
    水龙系.png水龙系 物理攻击 45 10 130 0 96% 1/16 未击败对手则下回合自身所有技能先制+2。
    蛟之恶念
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;若自身体力高于对手则获得1个300点的护盾,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/2。
    高压水汐
    水龙系.png水龙系 特殊攻击 53 5 140 0 98% 1/16 解除自身的能力下降状态。
    溪漾水幕
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;3回合内受到攻击100%概率做出绝对反击;3回合内若受到的伤害超过300则对手疲惫2回合。
    猛挥弑杀
    水龙系.png水龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 连续使用时先制+1;随机附加100-200点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为200-300点固定伤害。
    腾跃幻龙击
    水龙系.png水龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点。
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