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蛮龙之戟·赫比德
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 蛮龙之戟·赫比德 | 属性 | ![]() 邪灵龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4435 |
身高 | 191cm | 体重 | 78kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
极身黩武的原王国勇士,破坏与拼杀是他仅存的追求。魔障内长戟破空声日夜回响,是为了凌驾更强的恶敌还是为了击溃曾经的自己不得而知。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1630.png |
魂印效果
自身使用攻击技能若连续次数≥2次则造成的攻击伤害提升50%,若连续次数≥3次则无视对手攻击免疫效果,若连续次数≥4次则造成伤害前附加对手防御值和特防值总和40%的百分比伤害,若连续次数≥n次则使用后额外消耗对手全部体力(n=自身携带技能中PP值上限最高技能的PP值上限)(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20288 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10194 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20044 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16130 效果ID: | ||
![]() |
厮杀(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:95 PP:10 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36214 效果ID:942 、1879 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;获得240点护罩,若自身双防总和高于对手则额外获得60点,护罩消失时100%令对手诅咒 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23376 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15879 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24082 效果ID:5 、5 、5 、5 、481 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;下1回合自身攻击先制+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16132 效果ID:29 | ||
额外附加75点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28125 效果ID:5 、5 、1305 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36215 效果ID:1090 | ||
击败对手则1回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 |
![]() |
无量凶暴(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28126 效果ID:946 、532 、843 、58 | ||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36216 效果ID:479 | ||
损失自身300点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足300则剩下1点体力 |
![]() |
无两狰狞(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28127 效果ID:1092 、937 、924 | ||
后出手时使对手流血,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害;命中后100%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2;下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值 |
![]() |
悍蛮通戟(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6/16 物理攻击 ID:36217 效果ID:1056 、1880 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于能力提升状态则自身下2回合先制+1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6/16 物理攻击 ID:36218 效果ID:1080 、1709 、54 、1091 | ||
连续使用时先制+1;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 10 | 95 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;获得240点护罩,若自身双防总和高于对手则额外获得60点,护罩消失时100%令对手诅咒 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;下1回合自身攻击先制+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加75点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 击败对手则1回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 损失自身300点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足300则剩下1点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 后出手时使对手流血,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害;命中后100%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2;下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 6/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于能力提升状态则自身下2回合先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 6/16 | 连续使用时先制+1;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态 |
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