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蛮龙之戟·赫比德
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 146 110 70 110 136 163 735
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
文件:邪灵·龙系.png | (物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;获得240点护罩,若自身双防总和高于对手则额外获得60点,护罩消失时100%令对手诅咒。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;下1回合自身攻击先制1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加75点固定伤害。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害。 |
文件:邪灵·龙系.png | (物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
击败对手则1回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
损失自身300点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足300则剩下1点体力。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
后出手时使对手流血,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害;命中后100%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2;下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:6/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于能力提升状态则自身下2回合先制+1。 |
文件:邪灵·龙系.png | (物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:6/16 | |||||
连续使用时先制+1;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态。 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
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属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 | ||
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特殊攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
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属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 | ||
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物理攻击 | 17 | 20 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
文件:邪灵·龙系.png邪灵·龙系 | 物理攻击 | 21 | 10 | 95 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;获得240点护罩,若自身双防总和高于对手则额外获得60点,护罩消失时100%令对手诅咒。 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 | ||
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | ||
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属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;下1回合自身攻击先制1。 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 额外增加75点固定伤害。 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害。 | ||
文件:邪灵·龙系.png邪灵·龙系 | 物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 击败对手则1回合内令对手攻击技能无法造成伤害且命中效果失效。 | |
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属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中 | 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 | ||
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 损失自身300点体力,给对手造成400点固定伤害,若自身体力不足300则剩下1点体力。 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中 | 后出手时使对手流血,未触发则附加自身当前体力1/3的百分比伤害;命中后100%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2;下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值。 | ||
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中 | 6/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于能力提升状态则自身下2回合先制+1。 | |
文件:邪灵·龙系.png邪灵·龙系 | 物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中 | 6/16 | 连续使用时先制+1;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态。 |
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