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西塔·能源型

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2024-11-22更新

    

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更新日期:2024-11-22

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-4695.png

名称 西塔·能源型
外号
简介
于云霄星赫尔卡飞船内部发现的机械精灵,其机体搭载了多个能源模块,为其提供了超长动力和续航。因机械结构、逻辑电路与西塔有诸多相似之处,派特博士便将其命名为西塔·能源型。

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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4696 绮影罗心·织焰...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4694 石晶晶...更多结果]]

基础信息

名称 西塔·能源型 属性 火机械系
火机械系
性别 无性别 无性别 序号 4695
身高 80cm 体重 20kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向 主力辅助
外号
简介
于云霄星赫尔卡飞船内部发现的机械精灵,其机体搭载了多个能源模块,为其提供了超长动力和续航。因机械结构、逻辑电路与西塔有诸多相似之处,派特博士便将其命名为西塔·能源型。

补充信息

序号
4695
属性
火机械系 火机械系
性别
无性别 无性别
身高
80cm
体重
20kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向
主力辅助

种族值

攻击
70
防御
110
特攻
140
特防
110
速度
135
体力
170
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1896.png

魂印效果

减伤
 
控制

战斗开始时,自身增加400点体力上限,之后本场战斗限4次,自身每次受到高于300的攻击伤害时,双方受到300点固定伤害且自身减少100点体力上限
回合开始时,若自身最大体力高于对手则自身当回合受到的固定伤害、百分比伤害减少60%,若自身最大体力低于对手则自身当回合使用攻击技能时消耗自身全部体力并附加等量的固定伤害
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

战斗开始时,自身增加400点体力上限,之后本场战斗限4次,自身每次受到高于300的攻击伤害时,双方受到300点固定伤害且自身减少100点体力上限
回合开始时,若自身最大体力高于对手则自身当回合受到的固定伤害、百分比伤害减少60%,若自身最大体力低于对手则自身当回合使用攻击技能时消耗自身全部体力并附加等量的固定伤害
(boss无效)

专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20071
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20071    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械系.png
10019
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10019    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







机械系.png
10134
(学习等级:13)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10134    效果ID:







火机械系.png
37675
(学习等级:17)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37675    效果ID:1219121921722172
先制免伤恢复施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;自身体力不为满时80%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
28902
(学习等级:21)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28902    效果ID:484814271427677677597597
免伤免疫异常减伤吸强闪避
4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则受到的伤害减少50%;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







火机械系.png
37676
(学习等级:25)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37676    效果ID:11851185
附加伤害
消耗自身当前最大体力的1/1并使对手受到等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
28903
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28903    效果ID:911911571571814814843843
先制强化附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合后对对手造成600点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 重复使用无法叠加;先出手时附加自身双防值总和30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







火机械系.png
37677
(学习等级:33)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37677    效果ID:91291217021702427427
减PP恢复
若对手处于能力下降则使对手随机2个技能的PP归零;自身主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战下场后下场时之后的下一个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点恢复300点体力;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-2







火机械系.png
能量汲取(第五)
37678
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37678    效果ID:112711272084208411581158523523
减PP吸强弱化强化必中附加伤害
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;对手选择非必中技能时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手所选技能5点PP值;自身每处于1种能力提升状态则附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,遇到天敌时效果翻倍;攻击结束时即精灵以攻击技能进行行动的行动结束时,位于行动后之后自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
金属声波
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
钢之爪
机械系.png机械系 物理攻击 9 35 50 0 95% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1
合金铁弹
机械系.png机械系 特殊攻击 13 40 50 0 100% 1/16
杂乱热流
火机械系.png火机械系 特殊攻击 17 20 85 3 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;自身体力不为满时80%令对手麻痹
回避信号
属性.png属性 属性攻击 21 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则受到的伤害减少50%;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;3回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3
灰飞烟灭
火机械系.png火机械系 物理攻击 25 5 140 0 95% 1/16 消耗自身当前最大体力的1/1并使对手受到等量百分比伤害
高频能量
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合后对对手造成600点固定伤害 重复使用无法叠加;先出手时附加自身双防值总和30%的百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
干扰气体
火机械系.png火机械系 特殊攻击 33 5 150 0 97% 1/16 若对手处于能力下降则使对手随机2个技能的PP归零;自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时恢复300点体力;3回合内每次直接攻击都会使对手防御和特防-2
能量汲取
火机械系.png火机械系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则使对手全属性-1;对手选择非必中技能时吸取对手所选技能5点PP值;自身每处于1种能力提升状态则附加50点固定伤害,遇到天敌时效果翻倍;攻击结束时自身攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1

进化链

立绘-4695.png
西塔·能源型
(高级形态)
4695西塔·能源型

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西塔·能源型

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立绘-4695.png

形象/4695