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该洛西斯
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2026-04-21更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-04-21
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基础信息
| 名称 | 该洛西斯 | 属性 | 混沌地面系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3716 | |
| 身高 | 55cm | 体重 | 60kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 因混沌·千夜死神的缘故,该隐惨遭感染,邪恶之刃更加锋利,锋芒自晦暗中震破而出! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
魂印效果
战斗阶段结束时若自身当前体力低于对手,则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力;
自身攻击技能命中前开启暗影护盾:当回合及下回合闪避对手使用的物理攻击;
自身属性技能命中前开启幽冥之盾:当回合及下回合闪避对手使用的特殊攻击
(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10193 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20468 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10390 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:70% 暴击:-- 属性攻击 ID:20499 效果ID:22 | ||
| 施加异常 | ||
| 100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10405 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20591 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10519 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10517 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11242 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11240 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11243 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11241 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,10%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20593 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11244 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:62) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:94% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32547 效果ID:805、782 | ||
| 先制减PP施加异常消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;40%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,每次使用概率增加10%,最高概率80% | ||
| (学习等级:64) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26372 效果ID:191、43、1751 | ||
| 免伤免疫异常反伤恢复护盾施加异常附加伤害随机效果 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/3;获得400点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时对对手造成200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且有50%的概率使对手石化控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:66) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:32548 效果ID:683 | ||
| 附加伤害 | ||
| 随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:68) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26373 效果ID:1326、1154、619 | ||
| 强化附加伤害 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时强化效果翻倍;3回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力低于对手则效果翻倍;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2 | ||
| (学习等级:70) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32549 效果ID:444、721 | ||
| 减PP闪避 | ||
| 降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS | ||
生灵溺沼(追加)
|
||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28455 效果ID:191、57、1661、1938 | ||
| 免疫异常恢复护盾施加异常随机效果 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2;获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时100%的概率使对手石化控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;为对手附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害 | ||
厄目窥心(追加)
|
||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28456 效果ID:1038、946、1004、843 | ||
| 先制弱化反转强化护盾附加伤害 | ||
| 双倍反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内使用技能附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力高于对手则效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
大地之疵(追加)
|
||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36878 效果ID:2079、1110、2080 | ||
| 先制强化反转效果无效消强消除护盾 | ||
| 对手处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1并无视对手护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果;反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则令对手下1次属性技能失效,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转失败则消除对手能力提升状态;自身处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升100% | ||
地影冥魂阵(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32550 效果ID:1124、1017、696 | ||
| 增伤消除回合消除护盾致命一击 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;消耗自身所有护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值,造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;暴击率提升40%,每次使用额外提升10%,最高概率80% | ||
丧神汲心阵(追加第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36879 效果ID:1922、1368、1662、727 | ||
| 恢复效果无效消除回合消除护盾附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内对手属性技能命中效果失效;消除对手所有护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果,消除成功则对手下1回合所有技能失效;消耗自身所有护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值并附加等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若对手体力未变化则恢复自身等量体力值;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算 | ||
进化链
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相关皮肤
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