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费德约克
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 费德约克 | 属性 | ![]() 机械系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3389 |
身高 | 155cm | 体重 | 84kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
费约克的超进化形态,拥有了更精细的装甲和更强大的战斗能力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20427 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10295 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20424 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
![]() |
速射激光(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:75 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13606 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20241 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10183 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21924 效果ID:435 | ||
牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11680 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21925 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13604 效果ID:20 | ||
15%令本方疲惫,1回合无法攻击 |
![]() |
聚能核炮(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13607 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21926 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
光速冲刺(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13605 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
零距离轰击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13608 效果ID:88 | ||
10%概率伤害为2倍 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30852 效果ID:1052 、843 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25533 效果ID:48 、597 、169 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合额外附加70%概率令对手疲惫 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30853 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25534 效果ID:885 、1005 、58 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30854 效果ID:405 、1189 | ||
先出手时,额外附加300点固定伤害;后出手时吸取对手300点体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30855 效果ID:1190 、88 | ||
消除对手回合类效果,消除成功对手特防-2、 速度-2、 命中-2;20%概率伤害为3倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 75 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 35 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 1 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 牺牲自己,使下回合出场的精灵首次攻击必定命中,必定先手 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 15%令本方疲惫,1回合无法攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 130 | 0 | 100% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 10%概率伤害为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合额外附加70%概率令对手疲惫 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时,额外附加300点固定伤害;后出手时吸取对手300点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功对手特防-2、 速度-2、 命中-2;20%概率伤害为3倍 |
进化链
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