-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

毁灭机甲

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-3390.png

名称 毁灭机甲
外号
简介
机械系精灵王马尔修斯毁灭形态的进阶,拥有破坏一切的毁灭力量!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3391 黎凡特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3389 费德约克...更多结果]]

基础信息

名称 毁灭机甲 属性 机械系
机械系
性别 雄 序号 3390
身高 186cm 体重 84kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
机械系精灵王马尔修斯毁灭形态的进阶,拥有破坏一切的毁灭力量!

补充信息

序号
3390
属性
机械系 机械系
性别
雄
身高
186cm
体重
84kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
75
防御
106
特攻
132
特防
106
速度
126
体力
145
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-680.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

自身使用攻击技能时50%的概率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害;回合开始时,若对手体力低于20%则所有技能必定秒杀对手(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身使用攻击技能时50%的概率威力翻倍,未触发则附加300点固定伤害;回合开始时,若对手体力低于20%则所有技能必定秒杀对手(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
毁灭机甲专属全能刻印

刻印效果

体力7/74,特攻3/34,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械系.png
破兵扫射(先手)
30856
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30856    效果ID:11231123901901
先制吸强消除回合
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则特攻+1、 速度+1







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械系.png
30857
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30857    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
25535
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25535    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







机械系.png
30858
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30858    效果ID:565565
恢复
先出手时恢复1/3体力







属性.png
爆裂模式(防御)
25536
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25536    效果ID:1911911077107710111011
免伤免疫异常反伤效果无效施加异常随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能后使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合属性技能命中效果失效;3回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力







机械系.png
30859
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30859    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
数据狂潮(强化)
25537
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25537    效果ID:585585433433532532843843
先制恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合特攻+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械系.png
末日冲击波(制敌)
30860
(学习等级:61)
先制:0    威力:300    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30860    效果ID:11911191
100%令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







机械系.png
王·破坏死光(第五)
30861
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30861    效果ID:7607601192119211631163
反伤解弱附加伤害
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加10%,最高50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
破兵扫射
机械系.png机械系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+2;消除对手回合类效果,消除成功则特攻+1、 速度+1
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
甲能之寂
机械系.png机械系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
破灭法则
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
机械冲击
机械系.png机械系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时恢复1/3体力
爆裂模式
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内对手使用攻击技能后使对手疲惫,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效;3回合内有50%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力
暴力突袭
机械系.png机械系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
数据狂潮
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合特攻+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
末日冲击波
机械系.png机械系 特殊攻击 61 5 300 0 95% 1/16 100%令自身全属性-1
王·破坏死光
机械系.png机械系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高50%

进化链

立绘-3390.png
毁灭机甲
(高级形态)
3390毁灭机甲

相关形态

毁灭机甲

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3390.png

形象/3390