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赤炎战魂·金斯特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 赤炎战魂·金斯特 | 属性 | 火战斗系 火战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3566 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
焰魂·金斯特的完全体形态,神兽战团第三位成员,有着熊熊燃烧的意志,永恒不灭的战意! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20583 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10546 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11019 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21344 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
瞬火击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15273 效果ID:12 | ||
命中后30%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10447 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20906 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10256 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15276 效果ID:15 | ||
命中后15%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22887 效果ID:406 、470 | ||
3回合内受到攻击100%概率回复100点体力;4回合内若自身攻击技能命中则100%令对手烧伤 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15274 效果ID:33 、101 | ||
消除对手能力提升状态;给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力 |
![]() |
炎爆锁魂阵(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22888 效果ID:5 、5 、110 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;5回合内每次躲避攻击都有100%概率使自身攻击提升1个等级 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15277 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
烈火雄心(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22889 效果ID:4 、4 、4 、60 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内每回合都能附加50点固定伤害 |
![]() |
赤焰燃爆爪(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15275 效果ID:467 | ||
若对手处于烧伤状态则附加150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17859 效果ID:85 、572 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;攻击对手时若对手处于烧伤状态,则50%使对手害怕 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24317 效果ID:694 、47 、60 、576 | ||
下2回合攻击必定先出手;4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合都能附加150点固定伤害;3回合内免疫低于300的攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17860 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24318 效果ID:585 、57 、153 、48 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;2回合内每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17861 效果ID:185 、456 | ||
若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤;若对手体力不足250则直接秒杀 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31782 效果ID:1261 、447 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;造成的伤害不少于280 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25999 效果ID:191 、1235 、693 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31783 效果ID:1194 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26000 效果ID:993 、532 、843 | ||
全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31784 效果ID:671 、987 | ||
若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力;附加300点固定伤害,对手烧伤时固定伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31785 效果ID:797 、699 、1320 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;无视攻击免疫效果;3回合内若对手攻击MISS则回合结束时吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 70 | 2 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后15%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内受到攻击100%概率回复100点体力;4回合内若自身攻击技能命中则100%令对手烧伤 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态;给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;5回合内每次躲避攻击都有100%概率使自身攻击提升1个等级 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内每回合都能附加50点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于烧伤状态则附加150点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上;攻击对手时若对手处于烧伤状态,则50%使对手害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合攻击必定先出手;4回合内免疫能力下降状态;4回合内每回合都能附加150点固定伤害;3回合内免疫低于300的攻击伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 69 | 10 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
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属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;2回合内每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若击败烧伤的对手则对方下只出战精灵烧伤;若对手体力不足250则直接秒杀 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;造成的伤害不少于280 | |
![]() |
属性攻击 | 76 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
特殊攻击 | 77 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 78 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 79 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力;附加300点固定伤害,对手烧伤时固定伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 80 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;无视攻击免疫效果;3回合内若对手攻击MISS则回合结束时吸取对手最大体力的1/3 |
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