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赤炎战魂·金斯特
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 131 109 70 106 128 156 700
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力80。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对方烧伤。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后15%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内受到攻击100%几率回复100点体力;3回合内每次攻击都有100%几率令对手烧伤。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失;给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2;5回合内,每次躲避攻击都有100%几率使自身攻击提升1个等级。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;2回合内,每回合都能附加50点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于烧伤状态则附加150点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;攻击对手时若对手处于烧伤状态,则50%使对手6。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合攻击必定先出手;4回合自身不受能力下降技能影响;4回合内,每回合都能附加150点固定伤害;3回合内免疫低于300的攻击伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;2回合内,每回合对对方造成伤害的1/2恢复自身体力;4回合内不会出现异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若击败烧伤的对手,则下一个出场的对手也进入烧伤状态;若对手体力不足250则直接秒杀。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;造成的伤害不少于280。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;下2回合对手受到的伤害提高100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于异常状态则恢复造成伤害的100%的体力;附加300点固定伤害,对手烧伤时固定伤害翻倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;无视对手免疫伤害效果;3回合内若对手攻击MISS则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。 |