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2025-04-21更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-04-21
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 142 112 132 167 735
- 列表
- 表格
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~3次攻击。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
抵挡下1次对手的攻击。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方害怕。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
解除自身的能力下降状态;恢复自身最大体力的1/3。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
对方所受伤害的1/4会反弹给自己。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手的话威力为2倍。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方中毒;命中后5%令对方烧伤;命中后5%令对方冻伤。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机1项技能PP值归零;1回合做2次攻击,自身每有1项技能PP值不为满则连击次数+2。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
50%令对手麻痹,未触发则降低自身所有技能5点PP值;3回合内若自身不处于能力强化状态则附加300点固定伤害;3回合内受到的伤害低于300则附加300点固定伤害。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
每损失1点体力则额外附加1点固定伤害;后出手时附加当前战斗回合数×20的固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有技能PP值。 |
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(特殊攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除双方能力上升、下降状态,消除成功则附加消除总段数乘以35的固定伤害;2回合内使用技能吸取对手最大体力的1/4,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取后若对手体力未减少则2回合内对手无法恢复体力;未击败对手则己方下2次攻击技能必定打出致命一击。 |
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