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达赫迪拉
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 达赫迪拉 | 属性 | ![]() 机械次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3250 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
圣辉金刚的更加高科技形态!能够引动次元的力量攻击敌人,让敌人丧失战斗力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10157 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20030 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12804 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10333 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21747 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
次元麻痹(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:80 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18132 效果ID:10 | ||
命中后20%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13106 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20513 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14042 效果ID:88 | ||
15%概率伤害为2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18133 效果ID:683 | ||
随机附加50~100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24453 效果ID:433 | ||
3回合内每回合攻击+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:50 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18134 效果ID:612 | ||
60%概率攻击5次 |
![]() |
机甲集中(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24454 效果ID:498 、48 | ||
3回合内致命一击概率上升1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18135 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
再生金属(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24455 效果ID:585 、57 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
次元灭袭斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18136 效果ID:593 | ||
附加自身的攻击值的20%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18171 效果ID:797 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24474 效果ID:57 、703 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18172 效果ID:835 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24475 效果ID:585 、48 、573 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手瘫痪2回合 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18173 效果ID:447 | ||
造成的伤害不少于250 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18174 效果ID:803 | ||
命中后30%令对手瘫痪,未触发则恢复自身最大体力的1/4体力且1回合内自身受到的伤害不超过280 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18229 效果ID:85 、180 | ||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24504 效果ID:585 、545 、466 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若受到伤害高于250则对手瘫痪;恢复250点体力 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18230 效果ID:683 | ||
随机附加100~200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:83) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24505 效果ID:48 、841 、836 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;使对手和自身同时降低1/4最大体力;自身体力高于对手时先制+1 |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18231 效果ID:3 、447 | ||
解除自身的能力下降状态;造成的伤害不少于280 |
![]() |
(学习等级:86) | |
先制:3 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30194 效果ID:1025 、679 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:87) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25202 效果ID:191 、164 、1057 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手瘫痪;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:88) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30195 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:89) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25203 效果ID:893 、57 、843 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:90) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30196 效果ID:729 | ||
2回合内若造成伤害大于280则100%概率使对手瘫痪 |
![]() |
(学习等级:91) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:18232 效果ID:609 、101 | ||
若对手瘫痪,技能威力翻倍;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 35 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 70 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 5 | 80 | 1 | 100% | 1/16 | 命中后20%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 15%概率伤害为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加50~100点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合攻击+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 60%概率攻击5次 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内致命一击概率上升1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 附加自身的攻击值的20%的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 69 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力 | |
![]() |
属性攻击 | 71 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手瘫痪2回合 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于250 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后30%令对手瘫痪,未触发则恢复自身最大体力的1/4体力且1回合内自身受到的伤害不超过280 | |
![]() |
物理攻击 | 78 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 使对手的能力提升效果转化到自己身上;消除对手回合类效果 | |
![]() |
属性攻击 | 79 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若受到伤害高于250则对手瘫痪;恢复250点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 81 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加100~200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 83 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;使对手和自身同时降低1/4最大体力;自身体力高于对手时先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 85 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态;造成的伤害不少于280 | |
![]() |
物理攻击 | 86 | 10 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 87 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手瘫痪;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 88 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 89 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 90 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 2回合内若造成伤害大于280则100%概率使对手瘫痪 | |
![]() |
物理攻击 | 91 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手瘫痪,技能威力翻倍;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力 |
进化链
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