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重塑之子·利塞特
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2024-08-23更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2024-08-23
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 140 110 70 110 132 173 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则附加300点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则附加300点固定伤害;若自身处于异常状态则恢复所有体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/8时威力为3倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加自身当前体力值25%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高45%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹除狂暴外所有受到的异常状态;为自身附加300点护盾;为自身附加300点护罩;3回合内若对手成功使用属性技能则受到300点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
5回合内,自身与对方反转战斗时属性。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,50%几率强化效果翻倍,未触发则吸取对手能力提升状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用时先制+1;自身体力高于1/2时,附加自身当前体力30%的百分比伤害;自身体力低于1/2时,恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;击败对手则100%令自身进入狂暴状态。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时造成的攻击伤害提升50%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%;若对手处于异常状态则令对手随机2项技能PP值归零;下2回合攻击忽略对手30%的双防值。 |