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阿什坎迪
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 阿什坎迪 | 属性 | ![]() 混沌暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3411 |
身高 | 182cm | 体重 | 74kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
阿萨斯的超进化形态,混沌教派的灰烬大公爵,被混沌魔君索伦森注入了混沌的力量,几乎忘记了自己的来历! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20013 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10205 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21665 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11245 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
凛冽剑光(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30974 效果ID:1114 、679 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20694 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10277 效果ID:14 | ||
命中后10%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23191 效果ID:48 、164 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若受到攻击则有100%概率令对手冻伤 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30975 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25595 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30976 效果ID:411 | ||
附加对手当前体力值15%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高35% |
![]() |
霜之哀伤(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25596 效果ID:936 、191 、843 | ||
70%令对手害怕,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30977 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
皇权在握(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25597 效果ID:1001 、57 、1213 、1011 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害;3回合内有60%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力 |
![]() |
蜃影幽茫剑(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30978 效果ID:769 、1214 | ||
若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%;对手处于异常状态则吸取对手300点体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30979 效果ID:1123 、582 、650 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合自身所有技能先制+2;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当次攻击击败对手,则自身特攻+2、 速度+2 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 25 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若受到攻击则有100%概率令对手冻伤 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 附加对手当前体力值15%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高35% | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 70%令对手害怕,未触发则令对手2回合内使用的属性技能无效;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害;3回合内有60%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%;对手处于异常状态则吸取对手300点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合自身所有技能先制+2;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;当次攻击击败对手,则自身特攻+2、 速度+2 |
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