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飒雷孤影·喵佐
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 144 112 70 109 136 174 745
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力80。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;体力低于1/4时威力2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方麻痹。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合自身受到物理攻击伤害减半。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
自身HP小于1/3时威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内受到物理攻击时有50%几率将对手麻痹。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内免疫致命一击伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;若本回合受到致命伤害则强制存活并恢复所有体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机使自己2项能力+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内若对手使用先手技能则100%害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若属性相同则技能威力提升150。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;自身体力低于最大体力的1/2时造成的伤害提升100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内,受到攻击则使对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:99% 参考暴击:1/16 | |||||
下1回合先出手则对手害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时回满;下3回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手所有防御能力提升效果;若对手处于害怕状态则附加300点固定伤害;若对手处于麻痹状态,则10%几率秒杀对手。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:98% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害;自身体力低于最大体力的1/2时造成的伤害提升100%;自身体力高于最大体力的1/2时吸取对手200点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则100%使对手进入害怕,未触发则使对手全属性-1;下3回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280;下2回合免疫对手的先手攻击技能。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;恢复自身最大体力的1/2,若自身体力低于1/2则造成等量固伤;3回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手麻痹 2回合;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时50%的几率打出致命一击,未触发则令对手全属性-1;后出手时使对手下1回合先制-1。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
使自身下2回合获得孤雷风暴效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;附加自身速度40%的固定伤害,每次增加20%,最高80%;若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%害怕。 |