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马尔修斯

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3393.png

名称 马尔修斯
外号
简介
三种机甲合为一体,成为新的机械王者,掌握了战斗变形的真谛,能同时拥有强大的战斗力和坚固的防御力!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3394 青竹龙曜...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3392 混沌魔使...更多结果]]

基础信息

名称 马尔修斯 属性 机械系
机械系
性别 雄 序号 3393
身高 195cm 体重 88kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
三种机甲合为一体,成为新的机械王者,掌握了战斗变形的真谛,能同时拥有强大的战斗力和坚固的防御力!

补充信息

序号
3393
属性
机械系 机械系
性别
雄
身高
195cm
体重
88kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
110
特攻
130
特防
110
速度
127
体力
153
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-683.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
免疫异常

1.坚壁形态(常驻):登场起免疫下1次受到的异常状态且激活1个可以吸收300点伤害的护盾,护盾消失后会在2回合后重新激活,若战斗阶段结束时自身护盾未激活则恢复自身最大体力的1/3;
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1,先出手时攻击伤害结算前使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能伤害提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定秒杀对手;
使用成功终极技能王•异甲同心时,若本回合处于极速形态,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若对手的体力小于最大体力的1/2则转换为附加对手当前体力1/2的百分比伤害),同时下回合开始时切换为毁灭形态;若本回合处于毁灭形态,则{吸取}对手最大{体力}的1/3,同时下回合开始时切换为极速形态
(除变身特效以外的所有效果boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

1.坚壁形态(常驻):登场起免疫下1次受到的异常状态且激活1个可以吸收300点伤害的护盾,护盾消失后会在2回合后重新激活,若战斗阶段结束时自身护盾未激活则恢复自身最大体力的1/3;
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1,先出手时攻击伤害结算前使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能伤害提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定秒杀对手;
使用成功终极技能王•异甲同心时,若本回合处于极速形态,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若对手的体力小于最大体力的1/2则转换为附加对手当前体力1/2的百分比伤害),同时下回合开始时切换为毁灭形态;若本回合处于毁灭形态,则{吸取}对手最大{体力}的1/3,同时下回合开始时切换为极速形态
(除变身特效以外的所有效果boss无效)

专属刻印

  • 刻印
马尔修斯专属全能刻印

刻印效果

体力7/76,特攻3/34,防御2/26,特防2/26,速度2/26

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械系.png
30874
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30874    效果ID:11801180699699
先制吸强致命一击
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;无视攻击免疫效果







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械系.png
30875
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30875    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2







属性.png
25544
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25544    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







机械系.png
30876
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30876    效果ID:672672
恢复
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力







属性.png
25545
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25545    效果ID:119411941195119510171017
免伤免疫弱化弱化反转施加异常附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态;4回合内自身受到攻击100%使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;消耗自身所有护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害值,造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







机械系.png
30877
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30877    效果ID:565565
恢复
先出手时恢复1/3体力







属性.png
25546
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25546    效果ID:87087057574646780780
减PP吸血恢复
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手350点体力;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;抵挡下1次对手的攻击;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零







机械系.png
30878
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30878    效果ID:760760478478795795
增伤效果无效
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);1回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加25%,最高额外提升100%







属性.png
25555
(学习等级:76)
先制:3    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25555    效果ID:5855854848889889679679
先制免疫异常恢复施加异常消除回合降疗
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
革新初探
机械系.png机械系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;无视攻击免疫效果
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
核心再生
机械系.png机械系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2
改装新壁
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
毁灭之焰
机械系.png机械系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 当回合击败对手则恢复自身全部体力
极速幻影
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态;4回合内自身受到攻击100%使对手瘫痪,若未触发则对手受到300点固定伤害;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害
坚壁装甲
机械系.png机械系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 先出手时恢复1/3体力
源生动力
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 吸取对手350点体力;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;抵挡下1次对手的攻击;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零
王·金属风暴
机械系.png机械系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);1回合内令对手使用的属性技能无效;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升25%,最高额外提升100%
王·异甲同心
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 3 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力

进化链

立绘-3393.png
马尔修斯(攻防)
(高级形态)
3393马尔修斯(攻防)

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马尔修斯

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立绘-3393.png

形象/3393