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马尔修斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 110 130 110 127 153 700
2.极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1,先出手时攻击伤害结算前使对手全属性-1;
3.毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能伤害提升70%,回合开始时若对手体力低于25%则所有技能必定秒杀对手;
使用成功终极技能王•异甲同心时,若本回合处于极速形态,则附加对手最大体力1/3的百分比伤害(若对手的体力小于最大体力的1/2则转换为附加对手当前体力1/2的百分比伤害),同时下回合开始时切换为毁灭形态;若本回合处于毁灭形态,则{吸取}对手最大{体力}的1/3,同时下回合开始时切换为极速形态
(除变身特效以外的所有效果boss无效)
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;无视对手免疫伤害效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后20%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内每回合提升特攻+1、速度+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
当回合击败对手则恢复自身全部体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则自身4回合内免疫能力下降状态;4回合内自身受到攻击100%使对手瘫痪,若未触发则对手受到300点固定伤害;消耗自身所有护盾值,造成等量固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时恢复1/3体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
吸取对手350点体力;4回合内每回合恢复自身体力1/3;可完全抵挡1次攻击;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);1回合内对手使用的属性技能无效果;每次使用威力增加25%,最高增加100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;5回合内不会出现异常状态;消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力。 |