-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
请选择语言:
鬼剑骷髅
阅读
2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
阅读:
更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
相关动画文件正在加载中……
基础信息
| 名称 | 鬼剑骷髅 | 属性 | 神秘战斗系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2944 | |
| 身高 | 192cm | 体重 | 70kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 从幽深黑暗的地狱中重生的死亡战士,拥有汲取攻击伤害的神秘力量。他从不畏惧死亡,也不会因为你的强大而恐惧。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10361 效果ID: | ||
| (学习等级:7) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:12) | ||
| 先制:0 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10363 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10362 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:80 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:18249 效果ID:629、180 | ||
| 先制消强消除回合 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功下回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1 | ||
| (学习等级:26) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10366 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18250 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24518 效果ID:585、580 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 命中+1;2回合内自身受到直接攻击伤害的30%反馈给对手 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:18251 效果ID:456 | ||
| 若对手体力不足280则直接秒杀使目标精灵的体力归0 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24519 效果ID:585、693、695 | ||
| 增伤效果无效 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;3回合内50%令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18252 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24520 效果ID:191、707、570 | ||
| 免疫异常恢复 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;免疫下1次受到的攻击 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:18253 效果ID:793 | ||
| 附加伤害 | ||
| 若造成的伤害低于350,则下2回合每回合造成150点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:18254 效果ID:836、153 | ||
| 先制恢复 | ||
| 自身体力高于对手时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;2回合内每回合对对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算造成伤害的1/2恢复自身体力 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号