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魂帝·天循道
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2023-06-03更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-03
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 115 70 111 134 175 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;2回合内对手使用的属性技能无效果。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;3回合内,每回合恢复200点固定体力值。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;使用后3回合内每次攻击造成伤害的100%都会恢复自身体力;下2回合自身所有技能先制+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合80%令对手失明,未触发则对手全属性-1;若自身体力低于1/2则立即恢复全部体力并造成等量固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后100%随机令对手进入烧伤,冻伤,中毒中的一种。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;2回合内每回合提升攻击+1、防御+1、特防+1;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则使自身全属性+1;使对手随机进入2种异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;25%几率伤害为2倍,未触发则对手2回合无法使用属性技能。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合50%闪避对手攻击,未触发则受到的伤害减少50%;3回合内,若对手使用攻击技能则自身全属性+1;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:99% 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时先制+1;5回合内,自身与对方反转战斗时属性;3回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;3回合内若能力强化状态消失则100%几率使对手疲惫 2回合。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则下2回合自身属性技能先制+1。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手害怕,未触发则恢复自身最大体力的1/3;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP1点;当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3。 |