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魔化克雷尔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3185.png

名称 魔化克雷尔
外号
简介
魔化克雷斯的超进化形态!具备更强的黑暗之力!可以说是光火之子的最大威胁!

魔化克雷尔,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3186 莫戈尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3184 圣谕天骑...更多结果]]

基础信息

名称 魔化克雷尔 属性 光暗影系
光暗影系
性别 雄 雄 序号 3185
身高 180cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
魔化克雷斯的超进化形态!具备更强的黑暗之力!可以说是光火之子的最大威胁!

补充信息

序号
3185
属性
光暗影系 光暗影系
性别
雄 雄
身高
180cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
99
特攻
70
特防
98
速度
124
体力
144
总能力值
665

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-497.png

魂印效果

控制

自身使用技能后,战斗阶段结束时使对手随机进入一种异常状态(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
魔化克雷尔专属全能刻印

刻印效果

体力+70,物攻+30,防御+20,特防+20,速度+23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抽打  
10535
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10535    效果ID:







属性.png
折磨  
20013
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20013    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







暗影系.png
夜袭  
10405
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10405    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







暗影系.png
13300
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13300    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
破胆  
20188
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20188    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







光暗影系.png
16922
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16922    效果ID:497497
先制附加伤害
附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,每次使用额外附加30点,最高120点,遇到天敌时效果翻倍







光系.png
11413
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11413    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/8时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为3倍







属性.png
22064
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22064    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







光暗影系.png
16923
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16923    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







光系.png
14623
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14623    效果ID:6464
自身在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态下造成的伤害反而加倍







属性.png
23817
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23817    效果ID:55、469469
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







光暗影系.png
16924
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16924    效果ID:636636
施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23818
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23818    效果ID:426426、425425、4848
免疫异常闪避
2回合内每回合70%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击;随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;4回合内免疫所有受到的异常状态







光暗影系.png
16925
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16925    效果ID:683683
附加伤害
随机附加70~100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23819
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23819    效果ID:597597、585585、463463
减伤
4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/5;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 命中+1;3回合内每回合所受的伤害减少100点







光暗影系.png
16926
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16926    效果ID:600600
增伤施加异常
若对手是雄性则造成伤害提升50%,若对手不是雄性,则有20%概率使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







光暗影系.png
19901
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19901    效果ID:10251025、575575
先制吸强恢复
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则恢复自身最大体力的1/3;对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力







属性.png
25057
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25057    效果ID:4747、850850、843843
先制免伤免疫弱化随机效果
4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







光暗影系.png
19902
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19902    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25058
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25058    效果ID:10011001、4848、5858
免疫异常强化致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







光暗影系.png
19903
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19903    效果ID:10021002、844844
先制
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若攻击未打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







光暗影系.png
魔念心影生(第五)
19904
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19904    效果ID:979979、739739
先制消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下1回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则有30%将对手所有技能PP值降为0
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抽打
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
折磨
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
夜袭
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
瞬影猛袭
暗影系.png暗影系 特殊攻击 13 20 80 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
破胆
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
邪魔光
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 21 15 80 2 100% 1/16 附加30点固定伤害,每次使用额外附加30点,最高120点,遇到天敌时效果翻倍
狂暴光裂
光系.png光系 特殊攻击 25 15 90 0 95% 1/16 自身HP小于1/8时威力为3倍
迷惑光纤
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
吞噬光夜
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
天堂圣光
光系.png光系 特殊攻击 37 15 110 0 95% 1/16 自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成的伤害反而加倍
暗影之心
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;3回合内若对手使用属性技能则50%概率令对手害怕
灵光斩杀
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹
光暗相生
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 2回合内每回合70%闪避对手攻击;随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;4回合内免疫所有受到的异常状态
幽光冥击
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 53 5 140 0 必中(95%) 1/16 随机附加70~100点固定伤害
暗藏杀机
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/5;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 命中+1;3回合内每回合所受的伤害减少100点
邪光之怒
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若对手是雄性则造成伤害提升50%,若对手不是雄性,则有20%概率使对手害怕
霸魂狂刃
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;对手处于任意异常状态时造成的伤害将全额恢复体力
万籁寂影
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害;下2回合令自身所有技能先制+1
光消黯生
光暗影系.png光暗影系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
昼念无动
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
斩月落云破
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3
魔念心影生
光暗影系.png光暗影系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合所有技能先制+2;当回合未击败对手则有30%将对手所有技能PP值降为0

进化链

头像-3185.png魔化克雷尔高级形态
3185魔化克雷尔

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魔化克雷尔

相关皮肤

黑炎噬魂

相关形象

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