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鲁利
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 鲁利 | 属性 | ![]() 机械系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4281 |
身高 | 55cm | 体重 | 22kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
穿着机械装的小精灵,外表呆萌却喜欢调皮捣蛋,在疲惫的工作之后,最喜欢去未明之空放松一下~ |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10234 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20192 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10019 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10640 效果ID:29 | ||
额外附加30点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21021 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
充能臂甲(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35407 效果ID:548 、179 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复200点体力;若属性相同则技能威力提升40 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10452 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22219 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:110 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11212 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15460 效果ID:60 | ||
5回合内每回合都能附加30点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22996 效果ID:4 、57 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35408 效果ID:1678 | ||
附加自身防御和特防能力提升总段数x30的固定伤害 |
![]() |
锐化合金(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27739 效果ID:48 、47 、45 、477 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合自身的防御力和对手相同;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 特攻-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35409 效果ID:483 | ||
对手命中-1,后出手时弱化效果翻倍 |
![]() |
械动能源(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27740 效果ID:4 、4 、4 、1635 、767 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;立刻恢复自身250点体力,3回合后恢复自身全部体力;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手250点固定伤害 |
![]() |
矩阵切割(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35410 效果ID:64 | ||
自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成的伤害反而加倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加30点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功后恢复200点体力;若属性相同则技能威力提升40 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 5回合内每回合都能附加30点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 附加自身防御和特防能力提升总段数x30的固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合自身的防御力和对手相同;3回合内若受到攻击,则对手攻击-1、 特攻-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 对手命中-1,后出手时弱化效果翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;立刻恢复自身250点体力,3回合后恢复自身全部体力;3回合内每回合使用技能且出手流程结束后若对手处于能力下降状态则附加给对手250点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 自身在烧伤、冻伤、中毒状态下造成的伤害反而加倍 |
进化链
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