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鲜血女王·蔻缇雅

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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

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混沌超能系.png

鲜血女王·蔻缇雅
鲜血女王·蔻缇雅

基础信息
    名称
    鲜血女王·蔻缇雅
    功能倾向
    位置
    身高
    170cm
    属性
    混沌超能系混沌超能系
    适用战斗
    外号
    体重
    60kg
    介绍
    暗夜城的女主人,如今已沦为索伦森的棋子,变得毫无思想!


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 110  135  114  132  175  736
魂印
魂印-1066.png
魂印效果
回合开始时,自身体力每损失1%则当回合造成的攻击伤害提升2%,自身体力低于最大体力的1/3时伤害提升效果翻倍;
回合结束时,自身体力低于最大体力的1/3则开启燃血状态:解除自身异常状态和能力下降状态,下回合所有技能必定先手且造成伤害的50%恢复自身体力(每场战斗仅触发2次,boss无效)
专属刻印
鲜血女王·蔻缇雅专属全能刻印
刻印效果
体力8/80,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    拳击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    哀叹
    (属性攻击)
    威力:0 次数:35 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。

    普通系.png
    冲击
    (物理攻击)
    威力:60 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16
      

    属性.png
    幻光盾
    (属性攻击)
    威力:0 次数:25 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。

    超能系.png
    念力压制
    (物理攻击)
    威力:60 次数:30 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    混沌超能系.png
    血色叹息
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手失神,未触发则恢复自身最大体力的1/3;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害。

    属性.png
    闪光干扰
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。

    超能系.png
    空灵之光
    (特殊攻击)
    威力:90 次数:15 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    先出手的话威力为2倍。

    属性.png
    念力增幅
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内不会出现异常状态;2回合内若受到攻击,则对手麻痹。

    混沌超能系.png
    无影追杀
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    自身处于能力提升状态时,使对手命中-1。

    属性.png
    缚魂之念
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    100%概率使对手陷入失神状态2回合。

    混沌超能系.png
    嗜血蝙蝠
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    下2回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/3的固定伤害(可以叠加)。

    属性.png
    血之祭祀
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    损失自身250点体力,给对手造成450点固定伤害,若自身体力不足250则剩下1点体力;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,50%概率免疫对手攻击。

    混沌超能系.png
    极度血指
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    1回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%。

    属性.png
    月下初拥
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。

    混沌超能系.png
    猩红轮舞曲
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    遇到天敌时先制+1;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%;使对手全属性-1,若对手处于失神状态则自身额外全属性+1。

    混沌超能系.png
    爵·灵魂之伤
    (特殊攻击) 第五
    威力:20 次数:5 学习等级:70
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    1回合做5-10次攻击,每次攻击20%的几率附加80点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;未击败对手则附加对手最大体力1/3的固定伤害。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    拳击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16   
    哀叹
    属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。
    冲击
    普通系.png普通系 物理攻击 9 35 60 0 100% 2/16   
    幻光盾
    属性.png属性 属性攻击 13 25 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
    念力压制
    超能系.png超能系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16   
    血色叹息
    混沌超能系.png混沌超能系 特殊攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手失神,未触发则恢复自身最大体力的1/3;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害。
    闪光干扰
    属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2。
    空灵之光
    超能系.png超能系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍。
    念力增幅
    属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中    4回合内不会出现异常状态;2回合内若受到攻击,则对手麻痹。
    无影追杀
    混沌超能系.png混沌超能系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 自身处于能力提升状态时,使对手命中-1。
    缚魂之念
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    100%概率使对手陷入失神状态2回合。
    嗜血蝙蝠
    混沌超能系.png混沌超能系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 下2回合对手每回合受到相当于本次伤害的1/3的固定伤害(可以叠加)。
    血之祭祀
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    损失自身250点体力,给对手造成450点固定伤害,若自身体力不足250则剩下1点体力;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,50%概率免疫对手攻击。
    极度血指
    混沌超能系.png混沌超能系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 1回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%。
    月下初拥
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,若体力高于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。
    猩红轮舞曲
    混沌超能系.png混沌超能系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 遇到天敌时先制+1;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%;使对手全属性-1,若对手处于失神状态则自身额外全属性+1。
    爵·灵魂之伤
    混沌超能系.png混沌超能系 特殊攻击 70 5 20 0 必中 1/16 1回合做5-10次攻击,每次攻击20%的几率附加80点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;未击败对手则附加对手最大体力1/3的固定伤害。
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