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龙焉
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 龙焉 | 属性 | ![]() 战斗龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4373 |
身高 | 178cm | 体重 | 59kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
2022年6月巅峰圣战精灵,被剥夺了原本的名字,从此成为战争的祭品,至此以后,复仇成为了唯一让她选择活下去的理由。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21119 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22870 效果ID:4 、4 、4 、4 、54 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
龙舞·逆(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:80 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35891 效果ID:1009 、1438 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;若对手处于能力下降状态,则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15250 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15247 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35892 效果ID:191 、1600 、1779 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%令对手中毒,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内若对手主动切换精灵则当回合开始后100%令对手中毒;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:2 威力:0 PP:1 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27972 效果ID:1059 | ||
消耗自身全部体力,100%随机附加1种控制类异常状态,己方下只出场精灵2回合内攻击伤害提升50%且先制+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:35893 效果ID:1652 | ||
释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力提升15点 |
![]() |
龙舞·戾(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27973 效果ID:843 、58 | ||
下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:35894 效果ID:1145 、43 、1689 | ||
令双方全属性+1;恢复自身最大体力的1/2;本回合未打出致命一击则恢复自己所有技能1点PP值并降低对手所有技能1点PP值 |
![]() |
龙舞·愈(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27974 效果ID:532 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 |
![]() |
龙舞·伤(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35895 效果ID:1807 、1030 、497 | ||
自身处于能力下降时先制+2;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手烧伤;附加200点固定伤害,每次使用额外附加60点,最高320点,遇到天敌时效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:35896 效果ID:1767 、1808 、1809 、833 | ||
攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;若对手处于回合类效果则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果;获得200点护罩,护罩消失时100%令对手害怕;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;若对手处于能力下降状态,则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%令对手中毒,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内若对手主动切换精灵则当回合开始后100%令对手中毒;对手下1次主动切换或死亡切换精灵时,在场精灵吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 1 | 0 | 2 | 必中(95%) | 1/16 | 消耗自身全部体力,100%随机附加1种控制类异常状态,己方下只出场精灵2回合内攻击伤害提升50%且先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力提升15点 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 令双方全属性+1;恢复自身最大体力的1/2;本回合未打出致命一击则恢复自己所有技能1点PP值并降低对手所有技能1点PP值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 自身处于能力下降时先制+2;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手烧伤;附加200点固定伤害,每次使用额外附加60点,最高320点,遇到天敌时效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;若对手处于回合类效果则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果;获得200点护罩,护罩消失时100%令对手害怕;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3 |
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