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龙神哈莫

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2023-06-03更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-06-03

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-3809.png

名称 龙神哈莫
外号
简介
龙行踏绛气,天半语相闻。混沌疑初判,洪荒若始分。临危不惧,奋勇直前,龙神哈莫震撼降临!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3810 妮莎...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3808 镜瑶...更多结果]]

基础信息

名称 龙神哈莫 属性 龙系
龙系
性别 雄 序号 3809
身高 900cm 体重 1200kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
龙行踏绛气,天半语相闻。混沌疑初判,洪荒若始分。临危不惧,奋勇直前,龙神哈莫震撼降临!

补充信息

序号
3809
属性
龙系 龙系
性别
雄
身高
900cm
体重
1200kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
145
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
135
体力
180
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1060.png

魂印效果

强攻
 
减伤
 
免疫异常

哈莫雷特获得龙神之力,万龙臣服:所有属性中带龙系的精灵每回合50%的概率先制-1且对其造成的攻击伤害降低25%;
满体力时自身受到的攻击伤害降低50%且造成的攻击伤害提升50%,自身体力每降低10%则减伤效果降低10%,同时造成的伤害提升10%;
对手使用属性技能则自身当回合免疫异常状态和能力下降状态,使用攻击技能则战斗阶段结束时随机附加给对手150-300点固定伤害(boss无效)
御之龙魂BUFF说明:受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能PP值归零
战之龙魂BUFF说明:所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

哈莫雷特获得龙神之力,万龙臣服:所有属性中带龙系的精灵每回合50%的概率先制-1且对其造成的攻击伤害降低25%;
满体力时自身受到的攻击伤害降低50%且造成的攻击伤害提升50%,自身体力每降低10%则减伤效果降低10%,同时造成的伤害提升10%;
对手使用属性技能则自身当回合免疫异常状态和能力下降状态,使用攻击技能则战斗阶段结束时随机附加给对手150-300点固定伤害(boss无效)
御之龙魂BUFF说明:受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能PP值归零
战之龙魂BUFF说明:所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%

专属刻印

  • 刻印
龙神哈莫专属全能刻印

刻印效果

体力9/90,攻击4/45,防御3/30,特防3/30,速度3/30

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
龙爪
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
锋利  
锋利
(学习等级:6)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20265    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







龙系.png
龙吼  
龙吼
(学习等级:11)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10614    效果ID:







普通系.png
碎石  
碎石
(学习等级:15)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10612    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
回避  
回避
(学习等级:19)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20266    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







龙系.png
龙磷光
(学习等级:23)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10615    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







龙系.png
龙·战天下
(学习等级:26)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33011    效果ID:1220122092592513711371
先制消强致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;若自身为满体力则技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%;若自身未满体力则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4







属性.png
锁敌  
锁敌
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20267    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







草系.png
绿光珠
(学习等级:33)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10621    效果ID:1111
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







龙系.png
狂龙战吼
(学习等级:37)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10616    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







水系.png
水流弹
(学习等级:41)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10620    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
超速腾飞
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20268    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







属性.png
龙·守地灵
(学习等级:50)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26595    效果ID:19119188488414521452
免疫异常效果无效
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;令对手下次使用的技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;召唤龙神,使自身下2回合获得战之龙魂所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%效果







龙系.png
龙·吟千秋
(学习等级:55)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:37.5%(6/16)    特殊攻击
ID:33012    效果ID:12321232731731
弱化弱化反转致命一击
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则下1回合其它攻击技能必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







属性.png
龙·御天神
(学习等级:60)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26596    效果ID:8938931065106514531453
增伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;召唤龙神,使自身下2回合获得御之龙魂受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能PP值归零效果







龙系.png
龙·昭日月
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33013    效果ID:69769769969914491449
免伤恢复附加伤害降疗
无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%且受到原本恢复量1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







龙系.png
龙神·镇乾坤(第五)
龙神·镇乾坤
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33014    效果ID:7607609429421019101910661066
效果无效消除回合附加伤害
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高150点
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
锋利
属性.png属性 属性攻击 6 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
龙吼
龙系.png龙系 特殊攻击 11 40 50 0 100% 1/16
碎石
普通系.png普通系 物理攻击 15 35 60 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
回避
属性.png属性 属性攻击 19 15 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
龙磷光
龙系.png龙系 特殊攻击 23 30 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1
龙·战天下
龙系.png龙系 物理攻击 26 20 85 3 98% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;若自身为满体力则技能威力提升50%;若自身未满体力则吸取对手最大体力的1/4
锁敌
属性.png属性 属性攻击 29 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
绿光珠
草系.png草系 特殊攻击 33 30 70 0 100% 1/16 命中后10%令对方中毒
狂龙战吼
龙系.png龙系 物理攻击 37 25 70 0 95% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
水流弹
水系.png水系 特殊攻击 41 25 80 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
超速腾飞
属性.png属性 属性攻击 45 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
龙·守地灵
属性.png属性 属性攻击 50 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;令对手下次使用的技能无效;召唤龙神,使自身下2回合获得战之龙魂效果
龙·吟千秋
龙系.png龙系 特殊攻击 55 5 150 0 必中(95%) 6/16 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击
龙·御天神
属性.png属性 属性攻击 60 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;召唤龙神,使自身下2回合获得御之龙魂效果
龙·昭日月
龙系.png龙系 物理攻击 70 5 150 0 96% 1/16 无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害
龙神·镇乾坤
龙系.png龙系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点

进化链

立绘-3809.png
龙神哈莫
(高级形态)
3809龙神哈莫

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龙神哈莫

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哈莫雷特
龙脉解放·龙神哈莫

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