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圣谕邪魇
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 圣谕邪魇 | 属性 | 混沌圣灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4554 | |
| 身高 | 192cm | 体重 | 86kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 本是神明堕落后的形态,如今却成为了邪影梦魇所追寻的终点。远古的血脉支撑着他身躯稳定的同时也在被两股矛盾的力量不断消磨,但在崩坏的临界点到来之前,他还不会倒下。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
魂印效果
战斗开始时进入圣谕形态,自身在圣谕形态下免疫异常状态、固定伤害,邪魇形态下免疫能力下降状态、百分比伤害
每次登场或切换形态后下次攻击先制+1、必定命中且无视攻击免疫效果;登场之后,自身选择技能的回合攻击命中时附加给对手1层自身形态相应的圣告/邪诲,对手未选择技能的回合自身免疫对能力提升状态、回合类效果的消除、吸取,免疫成功为对手附加1层自身形态相反的圣告/邪诲
圣告、邪诲分别最高3层,受到攻击后触发额外效果,若伤害高于技能原本的威力则减少1层,下场保留
圣告:受到攻击后70%疲惫,每层生效1次
邪诲:受到攻击后被对手吸取伤害值70%的体力,每层生效1次
湮灭:对手拥有圣告、邪诲至少各1层时通过技能触发,触发成功对手受到238点真实伤害且当回合无法行动与恢复体力,效果结束后圣告、邪诲减少1层
(每层圣告、邪诲只会响应1次湮灭,所有效果boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36848 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28437 效果ID:79 | ||
| 损失1/2的体力,提升自身的能力 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36849 效果ID:1477 | ||
| 消除敌我双方能力提升状态,消除任意一方成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28438 效果ID:120 | ||
| 50%概率对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算减血1/4,50%概率自己减血1/4 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36850 效果ID:2031 | ||
| 施加异常 | ||
| 令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值,若对手变化值达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到10则令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害,若自身变化值达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到10则令对手失神弱化类异常状态,该状态下精灵使用属性技能50%无效 | ||
墟埪(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36851 效果ID:2062 | ||
| 先制 | ||
| 对手处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1时消除之并附加给对手1层圣告受到攻击后70%疲惫,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层,对手处于能力提升状态时反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转之并附加给对手1层邪诲受到攻击后受到伤害值70%的百分比伤害并额外恢复至对手,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层,二者同时满足或消除、反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转其一失败时触发1次湮灭对手拥有圣告、邪诲至少各1层时通过技能触发,触发成功对手受到238点真实伤害且当回合无法行动与恢复体力,效果结束后圣告、邪诲减少1层,每层圣告、邪诲只会响应1次湮灭 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34136 效果ID:683 | ||
| 附加伤害 | ||
| 随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28439 效果ID:1886 | ||
| 减伤消除回合 | ||
| 5回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则对手下2回合造成的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50% | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36852 效果ID:87 | ||
| 恢复 | ||
| 恢复自身所有PP值 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36853 效果ID:677 | ||
| 吸强 | ||
| 2回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28440 效果ID:681 | ||
| 必中致命一击 | ||
| 下3回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36854 效果ID:43 | ||
| 恢复 | ||
| 恢复自身最大体力的1/1 | ||
净世新生(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28441 效果ID:2063、2059、2068、2067 | ||
| 吸血恢复施加异常消除回合闪避 | ||
| 切换为圣谕形态圣谕邪魇可以免疫异常状态、固定伤害;自身免疫下2次受到的异常状态,每次免疫成功吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力;100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;3回合内100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手的攻击,效果结束后恢复自身所有技能PP值与全部体力 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36855 效果ID:1444 | ||
| 威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值越大 | ||
神明送葬(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28442 效果ID:2064、1378、2077、843 | ||
| 先制吸血强化附加伤害 | ||
| 切换为邪魇形态圣谕邪魇可以免疫能力下降状态、百分比伤害;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,50%概率强化效果翻倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则3回合内每回合攻击+1、 速度+1、 命中+1;5回合内使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手280点体力,自身体力低于1/2时效果翻倍,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,后若对手体力减少值低于180则附加180点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害与1层自身所处形态相应的圣告受到攻击后70%疲惫,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层/邪诲受到攻击后受到伤害值70%的百分比伤害并额外恢复至对手,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
此身即无间(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36856 效果ID:2065、3、33、2078 | ||
| 减PP吸血效果无效消强解弱 | ||
| 圣谕形态圣谕邪魇可以免疫异常状态、固定伤害下令对手随机2个技能的PP值归零,邪魇形态圣谕邪魇可以免疫能力下降状态、百分比伤害下令对手2回合内属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;解除自身的能力下降状态;消除对手能力提升状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手280点体力,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,后若对手体力减少值低于180则为对手附加1层自身所处形态相反的圣告受到攻击后70%疲惫,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层/邪诲受到攻击后受到伤害值70%的百分比伤害并额外恢复至对手,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层 | ||
圣邪之虚妄(第五)
|
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| 先制:0 威力:180 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36857 效果ID:857、1725、2066、833、1128 | ||
| 弱化效果无效附加伤害 | ||
| 50%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,若先出手则100%使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;附加对手上回合造成攻击伤害100%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,后出手时效果提升50%;尽可能触发湮灭对手拥有圣告、邪诲至少各1层时通过技能触发,触发成功对手受到238点真实伤害且当回合无法行动与恢复体力,效果结束后圣告、邪诲减少1层,每层圣告、邪诲只会响应1次湮灭直至对手的圣告受到攻击后70%疲惫,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层、邪诲受到攻击后受到伤害值70%的百分比伤害并额外恢复至对手,每层生效1次,最高3层,受到的高于技能威力的攻击伤害后减少1层其中之一消失;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象











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