| 技能ID |
技能名称 |
技能效果
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| 24869 |
电闪天地 |
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;命中后90%令对手麻痹
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| 24910 |
龙众血怒 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若自身攻击技能命中则60%令对手害怕;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害
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| 25099 |
临世长歌 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1
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| 25114 |
绝瞳释灵 |
攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1,体力值低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;免疫下1次受到的攻击
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| 25325 |
红莲圣女 |
100%令对手烧伤,未触发则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升100%;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 25395 |
天心分焰 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 25807 |
狂怒杀意 |
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;获得400点护盾,护盾消失时对对手造成300点固定伤害且有50%的概率使对手害怕
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| 26025 |
暗天灾厄 |
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26081 |
腐叶栖息 |
100%令对手中毒,未触发则2回合内自身造成的攻击伤害额外提升100%;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害
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| 26114 |
狂沙凝聚 |
全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
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| 26224 |
混沌异能 |
全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击则100%对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
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| 26247 |
正义圣盾 |
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26253 |
水光潋滟 |
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26320 |
砂石护体 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合防御+2、 特防+2;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击伤害降低300点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手300点体力
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| 26365 |
绝影之羽 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合100%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害
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| 26378 |
黯辰破空 |
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 26444 |
死亡火种 |
全属性+1,对手处于烧伤状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 26492 |
行云流水 |
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26546 |
光灵映照 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26664 |
幸运召唤 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则附加给对手等量百分比伤害;自身下次被击败后下一只出场的精灵防御+1、 特防+1
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| 26684 |
赛米星之灾 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;先出手时对手当回合属性技能无效
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| 26689 |
时空之望 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击则100%令对手睡眠,未触发则令对手全属性-1
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| 26693 |
极度狂野 |
全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 26703 |
极度狂爆 |
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
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| 26707 |
暗灵符文 |
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26715 |
战斗天使 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合特攻+1、 速度+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26738 |
暗地无光 |
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%
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| 26753 |
血战到底 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1、 速度+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手疲惫2回合
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| 26789 |
未来·光合作用 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
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| 26833 |
丛林之狐 |
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
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| 26866 |
奇妙贝壳 |
全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 26876 |
冥府契约 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内每回合50%令对手使用的攻击技能无效,未触发则令对手下1次使用的属性技能无效
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| 26935 |
超时空盾墙 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内若受到的伤害低于300则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害
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| 26979 |
红玉纤柔 |
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27009 |
蝎甲鳞鳞 |
全属性+1,对手处于中毒状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内若对手造成的伤害低于300则免疫该伤害
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| 27038 |
天火永燃 |
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍
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| 27067 |
无上荣光 |
全属性+1,对手处于麻痹状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27126 |
烟雨青花 |
令双方全属性+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27201 |
炫目攻势 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手失明2回合
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| 27268 |
锁定目标 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
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| 27289 |
净水之护 |
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
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| 27307 |
山菊信风 |
4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则附加给对手等量百分比伤害;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零;3回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力
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| 27333 |
涧溪潺潺 |
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 27370 |
聚能战铠 |
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内每回合攻击附加自身双防值总和40%的百分比伤害
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| 27420 |
兽魂血脉 |
全属性+1,50%概率强化效果翻倍,未触发则2回合内每回合攻击+1、 速度+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
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| 27449 |
族群血源 |
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内每回合结束后降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值
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| 27471 |
极寒龙息 |
全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
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| 27507 |
狩猎时刻 |
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27526 |
万物生 |
遇到天敌时先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下回合起,4回合内每回合防御+1、 特防+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害
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| 27532 |
长夜将至 |
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效
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| 27537 |
天鹅之泪 |
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
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| 27556 |
殊途同归 |
全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫所有受到的异常状态
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| 27579 |
绯色华舞 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫低于300的攻击伤害
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| 27589 |
心向光明 |
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下3回合自身攻击技能必定致命、必定命中
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| 27607 |
绯红灼心 |
全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27610 |
奔若惊雷 |
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下次攻击忽略对手双防值的40%
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| 27638 |
灼镭封绝 |
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27659 |
星域钟灵 |
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
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| 27707 |
妖灵漂泊 |
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
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| 27717 |
盛极将衰 |
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27722 |
古族图腾 |
全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合后出手则对手失神
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| 27732 |
纷扰决断 |
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
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| 27775 |
熔岩古兽 |
先出手时对手当回合属性技能无效;全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27782 |
幻沙浮塔 |
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内使用技能附加200点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍
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| 27811 |
战龙基因 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27817 |
感灵触角 |
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27824 |
绿荫牢笼 |
全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;3回合内免疫受到的致命一击伤害并直接扣除对手等量体力
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| 27827 |
埋骨之地 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27852 |
神魂消散 |
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下1回合若对手先出手,则令对手当回合使用的攻击技能无效
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| 27866 |
命定魂缚 |
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27877 |
异变实验 |
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27969 |
深渊龙怒 |
全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/1,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 27988 |
淡水浅滩 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
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| 27994 |
光灵守望 |
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/1,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 28010 |
虔诚之祷 |
全属性+1,后出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合攻击忽略对手25%的双防值
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| 28261 |
欺诈戏法 |
全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则附加给对手等量百分比伤害;为对手附加300点护盾;为对手附加300点护罩
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| 28368 |
半步精通 |
全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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| 28953 |
迎击姿态 |
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+2、 命中+1;3回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
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