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图特摩斯

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角色立绘
动态立绘

立绘-4850.png

名称 图特摩斯
外号
简介
涅达洛王国的塞拉赫,王都塔巴-佩特拉唯一的合法统治者,万千游牧民的领袖,与太阳神结盟之人。

图特摩斯,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4851 奥斯朗...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4849 暖冬小貂...更多结果]]

基础信息

名称 图特摩斯 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 雄 序号 4850
身高 182cm 体重 76kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
涅达洛王国的塞拉赫,王都塔巴-佩特拉唯一的合法统治者,万千游牧民的领袖,与太阳神结盟之人。

补充信息

序号
4850
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄 雄
身高
182cm
体重
76kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
142
防御
111
特攻
70
特防
111
速度
137
体力
169
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2040.png

魂印效果

强攻
 
免疫异常

回合开始时自身每有1回合流血,当回合攻击技能造成的伤害提高15%,最高90%;自身处于流血时免疫受到的异常状态,触发成功自身流血回合数+1
自身攻击技能造成的伤害超过300时令敌我双方流血,若对手处于流血状态则改为令自身全属性+1
战斗阶段结束时,若己方存在西忒蕾妃且自身不处于异常状态,下回合开始时使自身流血1回合
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
灰尘  
20068
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20068    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







战斗系.png
11188
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11188    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







战斗系.png
刃气  
10363
(学习等级:13)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10363    效果ID:







属性.png
20468
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20468    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







战斗地面系.png
碎岩劈(先手)
38194
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:0%(0/16)    物理攻击
ID:38194    效果ID:20722072、868868、21962196
先制必中消强
自身处于异常状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1且必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1;100%令自身流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力







战斗系.png
连刃  
10646
(学习等级:25)
先制:0    威力:30    PP:30    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10646    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
20070
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20070    效果ID:2121
反伤
作用4~5回合, 每回合反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹对手1/4伤害







战斗地面系.png
11189
(学习等级:33)
先制:1    威力:65    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11189    效果ID:







地面系.png
10144
(学习等级:37)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10144    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20469
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20469    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
11190
(学习等级:45)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11190    效果ID:6363
将能力下降状态反馈给对手







属性.png
黄沙进军(防御)
29221
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29221    效果ID:19321932、19751975、573573、486486
吸强施加异常闪避
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹除流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力外所有受到的异常状态;3回合内100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,对手攻击技能命中时随机附加流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力、害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动中的1种异常状态;2回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







战斗地面系.png
11192
(学习等级:53)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11192    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
王权震慑(强化)
29222
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29222    效果ID:20322032、19241924、843843
先制强化恢复随机效果
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算场下每死亡一只精灵则25%的概率强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身350点体力并造成等量固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







战斗地面系.png
断沙斩(制敌)
38195
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:0%(0/16)    物理攻击
ID:38195    效果ID:881881、623623、21372137
先制增伤致命一击
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;消除自身能力下降状态,消除成功下1回合自身直接攻击必定暴击;自身每有1回合异常状态造成伤害提升25%,最高150%







战斗地面系.png
破军灭魂袭(第五)
38196
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:0%(0/16)    物理攻击
ID:38196    效果ID:797797、713713、22052205、12491249
吸血恢复消除回合附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;附加自身能力提升等级总和X30的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;自身处于异常状态时,克制倍数取自身对对手、对手对自身克制倍数中的最大值;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
灰尘
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
邪恶利爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 25 40 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
刃气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 40 55 0 100% 1/16
诡异干扰
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
碎岩劈
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 85 3 97% 0/16 自身处于异常状态时先制+1且必定命中;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-1;100%令自身流血
连刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 30 30 0 95% 1/16 1回合做2~3次攻击
反击风暴
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 作用4~5回合, 每回合反弹对手1/4伤害
急速切割
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 33 25 65 1 100% 1/16
土龙闪
地面系.png地面系 特殊攻击 37 30 50 0 90% 1/16 后出手的话威力为2倍
硬化铠甲
属性.png属性 属性攻击 41 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
锯刃穿刺
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 110 0 95% 1/16 将能力下降状态反馈给对手
黄沙进军
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹除流血外所有受到的异常状态;3回合内100%闪避对手攻击,对手攻击技能命中时随机附加流血、害怕中的1种异常状态;2回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手害怕2回合;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
沙暴利刃
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 10 120 0 95% 1/16 命中后15%令对方害怕
王权震慑
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对方场下每死亡一只精灵则25%的概率强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身350点体力并造成等量固定伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
断沙斩
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 必中(97%) 0/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;消除自身能力下降状态,消除成功下1回合自身直接攻击必定暴击;自身每有1回合异常状态造成伤害提升25%,最高150%
破军灭魂袭
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 0/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;附加自身能力提升等级总和X30的固定伤害;自身处于异常状态时,克制倍数取自身对对手、对手对自身克制倍数中的最大值;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害

进化链

头像-4850.png图特摩斯高级形态
4850图特摩斯

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