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萨克斯特

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4190.png

名称 萨克斯特
外号
简介
萨克斯特出身于一个神秘教派,信奉邪灵,行走于黑暗,杀戮于无形!

萨克斯特,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4191 团·圆...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4189 凌雪·樱...更多结果]]

基础信息

名称 萨克斯特 属性 暗影邪灵系
暗影邪灵系
性别 雄 序号 4190
身高 185cm 体重 65kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
萨克斯特出身于一个神秘教派,信奉邪灵,行走于黑暗,杀戮于无形!

补充信息

序号
4190
属性
暗影邪灵系 暗影邪灵系
性别
雄
身高
185cm
体重
65kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
136
防御
109
特攻
70
特防
106
速度
135
体力
164
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1388.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
弱化

回合开始时,对手每损失40%的体力则自身攻击技能先制+1;
回合开始时,对手每损失最大体力的20%则自身造成的攻击伤害提高20%,对手处于能力下降状态时伤害提升效果翻倍;
自身击败对手则令对手下只出场精灵全属性-1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
萨克斯特专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
荧光  
20288
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20288    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







暗影系.png
10392
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10392    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
20044
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20044    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1







邪灵系.png
16130
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16130    效果ID:







暗影邪灵系.png
34915
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34915    效果ID:1675167511761176
先制增伤强化反转恢复附加伤害降疗
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;30%概率伤害为2倍,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
厄运  
23376
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23376    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







邪灵系.png
15879
(学习等级:29)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15879    效果ID:







属性.png
23002
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23002    效果ID:44555555
弱化强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







暗影邪灵系.png
34916
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34916    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
27505
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27505    效果ID:486486
下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态







暗影邪灵系.png
34917
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34917    效果ID:9999
施加异常
命中时,30%概率令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力







属性.png
27506
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27506    效果ID:191191764764718718693693
免伤免疫异常反伤增伤致命一击附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







暗影邪灵系.png
34918
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34918    效果ID:140140
附加伤害
随机降低对手1/8至1/2的当前体力值







属性.png
27507
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27507    效果ID:952952927927843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







暗影邪灵系.png
34919
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34919    效果ID:941941625625
施加异常
出手时有概率使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,概率等同于出手时自身当前体力百分比;使对手防御-1、 特防-1、 命中-1,若对手处于弱化状态,弱化效果翻倍







暗影邪灵系.png
亡魂绝命刺(第五)
34920
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34920    效果ID:1190119058258215191519
减PP消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
荧光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
暗影箭
暗影系.png暗影系 特殊攻击 9 40 65 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
意志集中
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1
恶之牙
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 60 0 100% 1/16
寻息追踪
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;30%概率伤害为2倍,未触发则附加300点固定伤害
厄运
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
怨灵凝视
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16
夜幕低垂
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
返生厄魂
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
邪灵怨念
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态
淬毒之刃
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 命中时,30%概率令对手混乱
暗香印记
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
凋零诅咒
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机降低对手1/8至1/2的当前体力值
狩猎时刻
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2
黄泉封生锁
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 出手时有概率使对手害怕,概率等同于出手时自身当前体力百分比;使对手防御-1、 特防-1、 命中-1,若对手处于弱化状态,弱化效果翻倍
亡魂绝命刺
暗影邪灵系.png暗影邪灵系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功对手攻击-1、 防御-1、 特攻-1、 特防-1、 速度-1、 命中-1;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击;100%令对手随机1项技能PP值归零,若对手处于能力下降状态则100%使对手随机2项技能PP值归零

进化链

头像-4190.png萨克斯特高级形态
4190萨克斯特

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萨克斯特

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立绘-4190.png

形象/4190