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传奇忍王·壬无月

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3477.png

名称 传奇忍王·壬无月
外号
简介
忍王·壬无月的超进化形态,身为无所不能的忍者之王,他的能力将让大家知道,一代忍王终将成为传奇!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3478 拉兹...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3476 X博士奥古斯特...更多结果]]

基础信息

名称 传奇忍王·壬无月 属性 远古神秘系
远古神秘系
性别 雄 序号 3477
身高 185cm 体重 69kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
忍王·壬无月的超进化形态,身为无所不能的忍者之王,他的能力将让大家知道,一代忍王终将成为传奇!

补充信息

序号
3477
属性
远古神秘系 远古神秘系
性别
雄
身高
185cm
体重
69kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
129
体力
161
总能力值
710

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-764.png

魂印效果

强攻
 
减伤
 
先制

自身体力高于1/2时所有技能先制+1且攻击技能造成的伤害提升50%,自身体力低于1/2时所用技能先制+2且当回合受到的攻击伤害减少50%(BOSS无效);每次直接攻击都有25%概率使对手随机进入1种异常状态,未触发则自身攻击+1、速度+1;先出手时消除对手回合类效果

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
传奇忍王·壬无月专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
22193
(学习等级:5)
先制:-1    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22193    效果ID:3434
反伤
将所受的伤害2倍反馈给对手







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
22194
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22194    效果ID:452452
恢复
3合内自身所有攻击造成的伤害都将为自己恢复体力







远古神秘系.png
17443
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17443    效果ID:8585135135
先制吸强
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;造成的伤害不会低于280







远古系.png
14109
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14109    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
22410
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:60%    暴击:--    属性攻击
ID:22410    效果ID:1361361515
恢复施加异常
若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
14481
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14481    效果ID:







远古神秘系.png
17444
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17444    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
24093
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24093    效果ID:440440198198
减PP弱化
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;随机使对手2种能力等级-2







远古神秘系.png
17445
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17445    效果ID:623623
致命一击
消除自身能力下降状态,消除成功下2回合自身直接攻击必定暴击







属性.png
24094
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24094    效果ID:191191771771576576599599
免伤免疫异常减伤
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内使用攻击技能50%随机附加1种异常状态;3回合内免疫低于280的攻击伤害;3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少30%







远古神秘系.png
17446
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17446    效果ID:450450683683
恢复附加伤害
随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24095
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24095    效果ID:585585433433707707180180
恢复消除回合
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







远古神秘系.png
17447
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17447    效果ID:749749
弱化
50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







远古神秘系.png
31324
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31324    效果ID:777777728728
先制附加伤害
消除对手能力上升状态,消除成功下1回合必定先出手;自身处于能力提升状态时,回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算直接减少对手1/4最大体力







属性.png
25772
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25772    效果ID:19119167767711951195
免伤免疫异常反伤吸强施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;4回合内自身受到攻击100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古神秘系.png
31327
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31327    效果ID:683683
附加伤害
随机附加200~400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
25773
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25773    效果ID:58558543343310651065843843
先制增伤恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古神秘系.png
31328
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31328    效果ID:881881926926697697
先制弱化反转
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则下3回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;无视伤害限制效果







远古神秘系.png
忍·决战天下(第五)
31329
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31329    效果ID:92892897597512331233
先制吸血消除回合随机效果
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;15%的概率威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值3倍,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
符文锁链
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 -1 必中(100%) -- 将所受的伤害2倍反馈给对手
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
异域魔界
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 3合内自身所有攻击造成的伤害都将为自己恢复体力
狂狮裂心
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 21 5 85 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;造成的伤害不会低于280
净火之炎
远古系.png远古系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
灵魂之歌
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 60% -- 若Miss则自己恢复1/4体力;命中后100%令对方害怕
气动斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
昼虎狂龙
远古神秘系.png远古神秘系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
冥照潜影
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;随机使对手2种能力等级-2
天沐剑雨
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 消除自身能力下降状态,消除成功下2回合自身直接攻击必定暴击
风魔封印
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内使用攻击技能50%随机附加1种异常状态;3回合内免疫低于280的攻击伤害;3回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少30%
幻世冥火
远古神秘系.png远古神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复100到200点生命值;随机附加100~200点固定伤害
卷舞天际
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果翻倍;消除对手回合类效果
灭影手里剑
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 50%令对手全属性-1
狂刃裂甲
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力上升状态,消除成功下1回合必定先出手;自身处于能力提升状态时,回合结束时直接减少对手1/4最大体力
极道迷踪
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;4回合内自身受到攻击100%使对手疲惫,若未触发则对手受到300点固定伤害
咒法通灵
远古神秘系.png远古神秘系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机附加200~400点固定伤害
侍魂无双
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
追命流星镖
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则下3回合先制+2;无视伤害限制效果
忍·决战天下
远古神秘系.png远古神秘系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;15%的概率威力3倍,若未触发则下回合自身先制+2;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40%

进化链

立绘-3477.png
传奇忍王·壬无月
(高级形态)
3477传奇忍王·壬无月

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形象/3477