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萨夫特雷

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3216.png

名称 萨夫特雷
外号
简介
光明黄帝的超进化形态,具备强大的光明战斗之力,从远古而来爆发的超强力量,可以震撼一切敌人!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3217 邪冥·兽皇...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3215 普罗...更多结果]]

基础信息

名称 萨夫特雷 属性 远古战斗系
远古战斗系
性别 雄 序号 3216
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
光明黄帝的超进化形态,具备强大的光明战斗之力,从远古而来爆发的超强力量,可以震撼一切敌人!

补充信息

序号
3216
属性
远古战斗系 远古战斗系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
98
特攻
70
特防
97
速度
120
体力
150
总能力值
665

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-527.png

魂印效果

强攻
 
先制

所有技能100%使对手流血;回合开始时,若对手处于流血状态,则当回合自身先制+1且造成的伤害提高50%(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
萨夫特雷专属全能刻印

刻印效果

体力+70,攻击+28,防御+23,特防+23,速度+22

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
灵光  
20155
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20155    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
毅力  
20407
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20407    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







远古战斗系.png
17928
(学习等级:21)
先制:3    威力:80    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17928    效果ID:794794180180
先制减伤消除回合
消除对手能力提升,消除成功可表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡1回合内对手的攻击伤害;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







战斗系.png
13931
(学习等级:25)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13931    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
10637
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







远古战斗系.png
17929
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17929    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24351
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24351    效果ID:425425440440
减PP
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







远古战斗系.png
17930
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17930    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24352
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24352    效果ID:47474848776776
免伤免疫异常免疫弱化增伤
4回合内免疫能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







远古战斗系.png
17931
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17931    效果ID:683683450450
恢复附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;随机恢复100到200点生命值







属性.png
24353
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24353    效果ID:585585694694677677
吸强
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态







远古战斗系.png
17932
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17932    效果ID:101101447447
伤害限制恢复
给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;造成的伤害不少于300







远古战斗系.png
30036
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30036    效果ID:988988101101
先制恢复效果无效消强
消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力







属性.png
25124
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25124    效果ID:19119169369310571057
免伤免疫异常增伤消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加150%;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







远古战斗系.png
30037
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30037    效果ID:683683450450
恢复附加伤害
随机附加200~400点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;随机恢复200到400点生命值







属性.png
25125
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25125    效果ID:585585877877707707843843
先制强化恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古战斗系.png
30038
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30038    效果ID:521521808808
弱化反转附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态;自身每处于一种能力提升状态则附加60点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古战斗系.png
天罡魄命斩(第五)
30039
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30039    效果ID:950950175175
强化消除回合闪避
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;若对手处于异常状态,则100%自身攻击等级+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
毅力
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
混乱光明
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 21 5 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升,消除成功可以抵挡1回合内对手的攻击伤害;消除对手回合类效果
风雷闪光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 75 1 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
逆行诀
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
朝元天光
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
巨鲸逆海
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
极阳乾坤
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
邪帝狂威
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害;随机恢复100到200点生命值
光明祈求
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态
天威帝怒袭
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;造成的伤害不少于300
光明圣剑
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合技能失效;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力
天威战甲
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;3回合内若自身能力提升状态消失,则消除对手回合类效果
天帝威势
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机附加200~400点固定伤害;随机恢复200到400点生命值
天光帝御
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
厚土黄帝印
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态;自身每处于一种能力提升状态则附加60点固定伤害
天罡魄命斩
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内攻击技能MISS;若对手处于异常状态,则100%自身攻击等级+2

进化链

立绘-3216.png
萨夫特雷
(高级形态)
3216萨夫特雷

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立绘-3216.png

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