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达达

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-2928.png

名称 达达
外号
简介
小达的超进化形态,作为VIP周年庆的专属精灵,拥有巨大的潜能和令人瘫痪的能力。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2929 奥德迪尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2927 芒克王...更多结果]]

基础信息

名称 达达 属性 机械次元系
机械次元系
性别 雄 序号 2928
身高 180cm 体重 70kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
小达的超进化形态,作为VIP周年庆的专属精灵,拥有巨大的潜能和令人瘫痪的能力。

补充信息

序号
2928
属性
机械次元系 机械次元系
性别
雄
身高
180cm
体重
70kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
125
防御
100
特攻
75
特防
100
速度
116
体力
130
总能力值
646

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







机械系.png
12804
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12804    效果ID:







机械系.png
10333
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10333    效果ID:







属性.png
21747
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21747    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







机械次元系.png
18132
(学习等级:21)
先制:1    威力:80    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18132    效果ID:1010
先制施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







次元系.png
13106
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13106    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







次元系.png
14042
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14042    效果ID:8888
增伤
15%概率伤害为2倍







机械次元系.png
18133
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18133    效果ID:683683
附加伤害
随机附加50~100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24453
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24453    效果ID:433433
3回合内每回合攻击+1







机械次元系.png
18134
(学习等级:45)
先制:0    威力:50    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18134    效果ID:612612
60%概率攻击5次







属性.png
24454
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24454    效果ID:4984984848
免疫异常致命一击
3回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态







机械次元系.png
18135
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18135    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
24455
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24455    效果ID:5855855757
恢复
技能使用成功时,攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







机械次元系.png
18136
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18136    效果ID:593593
附加伤害
附加自身的攻击值的20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







机械次元系.png
18171
(学习等级:65)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18171    效果ID:797797
先制恢复消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







属性.png
24474
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24474    效果ID:5757703703
恢复附加伤害
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3







机械次元系.png
18172
(学习等级:69)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:18172    效果ID:835835
弱化反转恢复
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则恢复自身全部体力







属性.png
24475
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24475    效果ID:5855854848573573
免疫异常施加异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换2回合







机械次元系.png
18173
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18173    效果ID:447447
伤害限制
造成的伤害不少于250







机械次元系.png
18174
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18174    效果ID:803803
伤害限制恢复施加异常
命中后30%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则恢复自身最大体力的1/4体力且1回合内自身受到的伤害不超过280
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
疾速钢拳
机械系.png机械系 物理攻击 9 30 60 1 100% 1/16
穿透光束
机械系.png机械系 特殊攻击 13 30 70 0 必中(100%) 1/16
坚韧不屈
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
次元麻痹
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 21 5 80 1 100% 1/16 命中后20%令对方麻痹
异空之光
次元系.png次元系 特殊攻击 25 10 90 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
顿足
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
流轮光斩
次元系.png次元系 物理攻击 33 10 100 0 100% 1/16 15%概率伤害为2倍
钢铁切割
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 随机附加50~100点固定伤害
愈战愈勇
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合攻击+1
快速斩击
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 45 10 50 0 100% 1/16 60%概率攻击5次
机甲集中
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内致命一击概率上升1/3;4回合内免疫所有受到的异常状态
弱化驱散
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
再生金属
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 速度+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
次元灭袭斩
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 附加自身的攻击值的20%的百分比伤害
电磁辐射
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 65 10 80 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
次元波动
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3
次元乾坤
机械次元系.png机械次元系 特殊攻击 69 10 130 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则恢复自身全部体力
扭曲次元
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手瘫痪2回合
致命流星
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 73 5 140 0 95% 1/16 造成的伤害不少于250
机械次元核心
机械次元系.png机械次元系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 命中后30%令对手瘫痪,未触发则恢复自身最大体力的1/4体力且1回合内自身受到的伤害不超过280

进化链

立绘-2928.png
达达
(高级形态)
2928达达

相关形态

达达

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2928.png

形象/2928