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幻世帝天

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角色立绘
动态立绘

立绘-2723.png

名称 幻世帝天
外号
简介
幻灭众生,王者再现,幻世帝天的出现势必又会掀起一阵腥风血雨!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2724 幻影蝶...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2722 混沌青火龙...更多结果]]

基础信息

名称 幻世帝天 属性 远古战斗系
远古战斗系
性别 雄 雄 序号 2723
身高 162cm 体重 69kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
幻灭众生,王者再现,幻世帝天的出现势必又会掀起一阵腥风血雨!

补充信息

序号
2723
属性
远古战斗系 远古战斗系
性别
雄 雄
身高
162cm
体重
69kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
123
防御
95
特攻
72
特防
91
速度
113
体力
131
总能力值
625

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-114.png

魂印效果

强攻

对手体力少于200时,使用攻击技能直接秒杀对手

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
幻世帝天专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+24,防御+22,特防+22,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
灵光  
20155
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20155    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
毅力  
20407
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20407    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







远古战斗系.png
17220
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17220    效果ID:3333、481481
先制消强
消除对手能力提升状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







战斗系.png
13931
(学习等级:25)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13931    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
10637
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







远古战斗系.png
17221
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17221    效果ID:55、55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
23972
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23972    效果ID:749749、694694
弱化
50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;下2回合攻击必定先出手







远古战斗系.png
17222
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17222    效果ID:623623
致命一击
消除自身能力下降状态,消除成功下2回合自身直接攻击必定暴击







属性.png
23973
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23973    效果ID:191191、55、55、648648
免疫异常弱化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古战斗系.png
17223
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17223    效果ID:544544、2929
附加伤害
解除自身的烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态;额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23974
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23974    效果ID:585585、5757、163163
恢复施加异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除中的一种异常状态







远古战斗系.png
17224
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17224    效果ID:423423
直接造成等同于对手防御值的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古战斗系.png
凶魔战栗破(第五)
17225
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17225    效果ID:752752、44
强化附加伤害
若对手处于异常状态则回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算减少对手1/3最大体力;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
毅力
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
幻影斩
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 21 15 80 2 100% 1/16 消除对手能力提升状态;下1回合自身攻击先制+1
风雷闪光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 75 1 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
执念毁灭
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
恶意侵袭
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 50%令对手全属性-1;下2回合攻击必定先出手
噬血怒击
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 消除自身能力下降状态,消除成功下2回合自身直接攻击必定暴击
虚妄幻境
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕
幻闪突袭
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态;额外附加100点固定伤害
末日魅影
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态
夺魂邪念击
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 直接造成等同于对手防御值的固定伤害
凶魔战栗破
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 若对手处于异常状态则回合结束时减少对手1/3最大体力;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1

进化链

头像-2723.png幻世帝天高级形态
2723幻世帝天

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