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烈战虎卫

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角色立绘
动态立绘

立绘-2558.png

名称 烈战虎卫
外号
简介
守护白虎超进化不可忽视的另一股力量,与雷霆虎卫既是伙伴又是竞争对手,是白虎一族未来的希望!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2559 惊天战魂...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2557 杰洛里德...更多结果]]

基础信息

名称 烈战虎卫 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 雄 序号 2558
身高 178cm 体重 78kg
叫声

位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
守护白虎超进化不可忽视的另一股力量,与雷霆虎卫既是伙伴又是竞争对手,是白虎一族未来的希望!

补充信息

序号
2558
属性
战斗系 战斗系
性别
雄 雄
身高
178cm
体重
78kg
叫声

位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
122
防御
94
特攻
75
特防
90
速度
111
体力
133
总能力值
625

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
抓  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
黑光  
20270
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20270    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







战斗系.png
10717
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10717    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







属性.png
标记  
20523
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20523    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







战斗系.png
16493
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16493    效果ID:22
先制
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







战斗系.png
10637
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







属性.png
22424
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22424    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
10465
(学习等级:33)
先制:0    威力:105    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10465    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
16494
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16494    效果ID:







属性.png
23584
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23584    效果ID:55、55、55、5858
弱化致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
16495
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16495    效果ID:453453
施加异常消强
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23585
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23585    效果ID:4848、406406、5757
免疫异常恢复
5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内受到攻击100%概率回复120点体力;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4







战斗系.png
16496
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16496    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23586
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23586    效果ID:44、44、44、44、8989
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;2回合内每次造成伤害的1/2会恢复自己的HP







战斗系.png
16497
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16497    效果ID:195195、467467
附加伤害
无视对手双防能力提升状态;若对手处于害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态则附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







战斗系.png
飞虎断魂斩(第五)
16498
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16498    效果ID:643643、603603
100%概率使对手3回合内防御能力每回合变化-1;100%概率使对手陷入流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力状态1回合
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
抓
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
黑光
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
碎梦吟
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 20 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
标记
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
无形爪
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 85 2 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
无畏之战
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
烈震天冲
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 105 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身攻击等级+1
烈魂回闪
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 必中(95%) 1/16
且战且胜
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
百兽丧魂
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕
久经沙场
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内受到攻击100%概率回复120点体力;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4
穿心夺魄
战斗系.png战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
烈爪雄心
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;2回合内每次造成伤害的1/2会恢复自己的HP
不败狂战击
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 无视对手双防能力提升状态;若对手处于害怕状态则附加100点固定伤害
飞虎断魂斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 65 5 160 0 必中(95%) 1/16 100%概率使对手3回合内防御能力每回合变化-1;100%概率使对手陷入流血状态1回合

进化链

头像-2558.png烈战虎卫高级形态
2558烈战虎卫

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立绘-2558.png

形象/2558